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可能性教学反思优秀
可能性教学反思优秀 第一篇 数学教学是数学活动的教学,是师生交往、互动与共同进展的过程,教师要依据学生的具体状况,对教材进行再创造,为学生提供充分从事数学活动和沟通的机会,促进他们在自主探究的过程中真正理解和把握数学学问技能。我在“可能性〞一课中,设计了猜测―实践―验证―推想的学生学习活动的主线,为学生提供了自主探究、合作沟通的空间。 比方:袋子里装的是5个红球5个黄球,猜猜摸到哪种球。学生通过猜想,有了一个初步的感知。接着我让学生小组合作进行摸球游戏,在具体的操作活动中体验可能性。这种结论的获得是学生通过自己动手操作主动动脑讨论所得的,这样比起教师直接单纯地给出一个结论要重要得多。在新课设计过程中,我做到以下几点: 1、创设问题情境,引导学生在数学活动中常常遇到的现象,也是学生特殊感受兴趣的事情,而这种现象又和可能性问题有着特别亲密的联系.因此在课题引入后,,我就设计了一个抽奖游戏,让学生亲自参与抽奖活动,在摸球中发觉两个抽奖箱,一个摸出的都是黄球,一个摸出的都不是黄球,学生对抽奖箱产生了“怀疑〞,从而积累到关于预报可能性的经验。同时,学生在摸球、猜想中对可能性有了一个初步的感知。充分调动了学生学习可能性的主动性和主动性。 2、设计丰富的教学活动,为学生提供探究与沟通的时间和空间。这节课我支配了这样几个层次的活动,第一个活动是摸球,先让学生预报摸出的球肯定是黄色吗?并用“肯定〞、“不行能〞“可能〞来描述摸出的结果,然后让学生亲自摸一摸,体验事件发生确实定性和不确定性,并注重对不确定性和可能性的直观感受。第二个活动是说一说,出示袋子里已装好的球,让学生说一说袋子里任意摸出一个球会是什么样的状况,使学生进一步感知事情发生的可能性和不行能性。第三个活动是抛硬币,让学生猜一猜朝上的一面是正面还是反面,切实感受事情发生的可能性。第四个活动是依据要求往口袋里放球,老师先让学生试着推断“要想到达预期结果,每次口袋里应当放什么颜色的球〞。再让学生实践操作体验各自的想法。通过这样的四次活动,使学生真实的感受到,有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,因此产生对事件发生的可能性的初步认识。 3、注重思维拓展,体验胜利。在练习设计中,通过课件中预备的身边的一些现象,可以开拓学生的思维,促进学问的迁移运用,使学生在“做一做〞中进一步体验生活中确实定和不确定事件。培育了学生倾听意见,汲取经验和互相沟通的`能力。让学生体验到胜利的乐趣,更增添了学好数学的信念。 总之,通过本节课的教学,既培育了学生用数学的目光去观看世界,了解世界的事物许多与数学有关,学习用数学可以解决许多问题,还培育了学生怎样用数学去分析问题,使学生懂得用比较精确的数学语言去描述事物。课堂教学必需是一种有目的,讲求效益的活动,有效性是教学的生命。在课堂中去除华而不实的花架子,让小组合作,让多媒体教学手段真正的用到实处。到达了预期的教学效果。 我执教的班级是二年级一班,学生比较主动、主动地在游戏中探究,课堂活动兴致较高,部分学生对可能性已有肯定的认识。我创设了父亲节给父亲选礼物遇到难题,最终用抛硬币的方法来解决的情境,激发学生的兴趣,使学生初步感受学习趣味,提高学习兴趣。最终,让学生说说自己的收获,对学习活动进行总结,并激励学生在课后继续努力探究,在生活中学习数学,学生体验到了学习的胜利愉悦。 但本节课也存在着许多缺乏之处,如有小部分孩子参与游戏环节的机会较少,没有关注到全体等等,在今后的教学中,我会更加留意面向全体,关注全部的孩子,提高自己的课堂调控能力。 可能性教学反思优秀 第二篇 《可能性》,教材主要设计了好玩的摸球游戏为素材,为学生提供探究与沟通的空间。在教学中,我感受最深的主要有以下几点: 一、情境创设,贴近学生生活实际,激发学生的学习主动性。 对于二年级的孩子来说,“肯定〞、“可能〞、“不行能〞是三个概念太抽象了,为了帮助学生更好的理解,在整个教学过程依据小学生的认知规律,心理特点,始终紧密联系了学生的生活实际,为学生创设了生活化的数学情境,激发学生的学习兴趣。课一开始,我采纳“猜猜硬币葳在我的哪只手上〞这一游戏导入,不仅能让学生兴趣盎然,使学生在好玩的游戏中初步接触可能性,简洁而有效地突出事情发生的可能性问题,直接感受到可能性与现实生活的联系,唤起了学生探究新知的欲望,为下面的深入学习做了很好的铺垫。接着我又设计了学生喜闻乐见的摸球游戏场景,既富有情趣,又贴近学生的生活实际,这一情境,不仅激活学生已有的学问经验,而且通过摸球这一环
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