杭州经济技术开发区江湾集团景苑幼儿园
教学活动设计方案
班级:中六班 教师:刘二慢
年段领域名称:中班数学《聪明的章鱼裁判》
设计背景\意图
在游戏时发现孩子们会有简单的排列,为了引导幼儿将这些经验加以整理,使幼儿对物体按规律排序的认识提升到一个新的层次,形成初步的逻辑思维并提升幼儿的发展水平,引导幼儿自己动手给材料排队,并探索和发现各种不同的排序规律,促进幼儿观察比较思考及创造力的发展,提高幼儿的思维水平。
活动目标
1.发现小动物排队的规律,并根据规律继续为小动物排队。
2.在游戏中体验排序的乐趣。
活动准备
1.小龙虾和小螃蟹的图片若干、按照(ABAABA/AABAAB)规律排好队的小龙虾和小螃蟹图片以及长条底板(人手一份)(电子图稿)。
2.展示用板(两块)。
3.PPT课件。
活
动
过
程
导入
一、比赛前(引发幼儿兴趣)
1.导入:今天我们要来说一个关于跑步比赛的故事,你们知道跑步比赛的时候怎样才算赢吗?
2.教师讲述故事第1—4页(点击PPT课件)。
教师:谁和谁要赛跑?它们找过谁做裁判?最后谁答应了?
3.师幼共同讨论水母和海马不愿意做裁判的原因。
教师:你们觉得是什么原因,水母和海马不愿意做它们的裁判?
教师:真的和你们想的一样吗?我们来接着听下去。
展开
二、比赛开始
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