《[国规]大学生心理健康教育项目化教程》 项目十二.pptxVIP

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大学生心理健康教育 项目化教程;善用网络 筑梦未来;君子生非异也,善假于物也。 ——荀子《劝学》 要善于网上学习,不浏览不良信息。 要诚实友好交流,不侮辱欺诈他人。 要增强自护意识,不随意约会网友。 要维护网络安全,不破坏网络秩序。 要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。 ——《全国青少年网络文明公约》;?了解网络给大学生带来的影响。 ?理解网络成瘾综合征的概念,了解网络成瘾综合征的类型和其对大学生的危害。 ?了解大学生网络成瘾的原因,掌握网络成瘾的心理干预与对策。;; 小王,19岁,因父母忙于工作对其疏于陪伴,其从中学时接触游戏后便渐渐沉溺其中。后来,小王考入了某大学计算机专业,每天打游戏更是常事,经常打游戏到深夜,以致作息混乱,疏于学业。放假在家时,经常因打游戏不按时吃饭,要父母帮他把饭菜端到电脑前才吃,衣物也要父母帮他洗,开学时需要的返校材料也要父母帮忙准备。父母不帮忙,小王的情绪就非常激动,经常与父母争吵,以致家庭关系非常紧张。对此,小王的父母感到十分无奈,但想到曾经对孩子的忽视又非常内疚,不知道该怎么办。 ;最近,小王收到一家公司的邀请,只要每天在满足合同要求的情况下打游戏就可以获得一定的报酬。为了完成合同要求,拿到报酬,小王向对方付了5 000元定金,还使用信用卡购买了1万多元的游戏装备,准备大干一场。很快还款期限就要到了,小王也完成了合同要求,却迟迟没有拿到报酬。小王这才意识到自己被骗了,于是向父母说明了情况,并报了警。经此一事后,小王也意识到自己不能再沉迷游戏了,便让父母监督自己,帮助自己摆脱对游戏的沉迷。;这个自测可以通过“网络成瘾诊断量表”来完成。 “网络成瘾诊断量表”是由19个测试题目构成的。扫一扫 右侧二维码,进行测试吧!;;(一)网络带来的积极影响;大学生可以将代表自己形象的文件上传至网络,从而方便其他人了解自己。同样的道理,大学生也能够通过网络更方便地认识和了解他人。理论上来说,通过网络聊天软件人们就能够接触到世界上的任何一个人,而不用支付任何费用。这能够帮助大学生拓宽人际交往范围,使其做到“足不出户”遍识天下好友。;作为一个开放的平台,网络世界包含着各种文化、思想、知识等多元信息。而大学生非常渴望了解多元的信息和精彩的世界,课堂上所学的知识已无法满足他们的求知欲。网络以其信息传播速度快、范围广,内容新颖,数量庞大,互动性强等优势,拓宽了大学生的视野,为大学生提供了许多课堂之外的知识,极大地满足了大学生对知识的追求,同时也迎合了大学生的求知方式。;网络色情沉迷;一些大学生感觉在现实世界中生活得并不如意,他们要么觉得自己缺乏足够魅力,要么觉得生活很压抑,具有较强的孤独感。因此,他们希望通过网络改变自己的人际关系,或者改善自我。但长时间上网不但不能够解除这种孤独感,甚至有可能会加重原有的孤独感。;;网络成瘾综合征(internet addiction disorder,简称IAD)又称网络成瘾障碍、强迫性网络使用、网络依赖。1994年,美国精神病研究专家伊凡·戈登伯格最早提出了网络成瘾症这一概念,指出网瘾是一种应对机制的行为成瘾。;心;心;有的大学生喜欢通宵上网或连续多天不间断上网,这会导致其生物钟出现混乱及睡眠失调,进而导致其生理问题的出现。而长时间上网时,大学生的注意力都集中在网络信息上面,会忽略身体所发出的各种超负荷信号,从而导致患上急性或慢性生理疾病,如神经衰弱、免疫力下降、晕厥等。另外,长时间上网不仅容易使人的眼部过度疲劳,从而诱发各种眼部疾病;还会使人因坐在电脑前长时间保持一种姿势,而出现颈椎、腰椎、肌肉劳损、肩周炎和腕关节综合征等各种问题。;;在虚拟网络世界中,个体看不见对方受伤和痛苦的表情,体验不到自己的不道德行为对他人的伤害,就会缺乏对现实道德情感的感受,弱化内心的自我道德约束感。加之虚拟网络世界超越了现实的地理空间,现实社会的道德约束难以延伸到虚拟空间中,这就使得网络交往行为缺乏社会道德规范的制约。由于网络行为缺乏与现实行为相同的道德体验,长此以往,很容易导致个体产生错误的道德观念,进而导致其现实道德责任感的缺失。;;;;一名40岁的网络游戏成瘾患者从20多岁开始沉迷于网络游戏,其大学毕业参加工作8个月后,由于每天玩游戏无法正常工作,以“压力大”为由辞职,之后其每份工作都无法维持半年。他认为自己“作为玩家可以赚钱”,就不再去上班了。父母阻挠劝说不仅无济于事,反而还遭其殴打,最后发展到他将自己关进房间,每天玩网络游戏,进食很少,甚至不洗澡,时常表现得情绪烦躁,已无法正常生活,不得不向心理医生求助。 心理医生表示,还有不少年轻的学生存在与上述患者类似的情况。每到开学季,不乏因为“不愿上学”而前往医院就诊的学生,其中相当一部分因迷恋网络,而在现实生活中呈现出各种不明原因的躯体不适、人际关系紧张

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