严肃游戏在突发事件卫生应急培训中的观察性研究.pdfVIP

严肃游戏在突发事件卫生应急培训中的观察性研究.pdf

此“医疗卫生”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
187 中华灾害救援医学  2022年4月  第10卷  第4期  Chinese Journal of Disaster Medicine, Vol.10, No.4, April, 2022 严肃游戏在突发事件卫生应急培训中的观察性研究 杨明宁 ,胡  海1 2 【摘要】  目的 探索严肃游戏应用在大众应急救援培训中的可行性。 方法 本研究依托四川大学现有的课程《灾难 自救互救技术》展开,分析了105 名学员(其中,游戏组55 名,讲座组50 名)的课前、课后以及后期的课程知识得分情况。结 果 课前测试和课后测试中,游戏组与讲座组得分差异无统计学意义(P0.05),在后期测试中,游戏组(6.91±1.80)的知识 保留高于讲座组(5.65±1.84)(P0.05)。 结论 严肃游戏是一种有效的培训方法,在一定程度上可弥补传统讲座的不足。 【关键词】  紧急医学救援;培训;严肃游戏 【中国图书分类号】 R129 Research on the application of serious games in training health emergency knowledge 1 2 YANG Mingning and HU Hai . 1. College of literature and journalism, Sichuan University, Chengdu 610200, China; 2. West China Hospital/West China School of Medicine, Sichuan University, Chengdu 610200, China Corresponding Author: YANG Mingning, E-mail: 769859608@ Abstract Objective 【 】 Exploring the feasibility of educational game application in mass emergency rescue training. Methods The study was conducted based on the course Self-Rescue Techniques for Disaster at Sichuan University. We analyzed the pre-course, post-course and later period knowledge scores of 105 students (including 55 students in the game group and 50 students in the lecture group). Results For the pre-test and post-test, there was no significant difference in the scores between the game group and the lecture group (P0.05). For the final test, the knowledge retention of the game group (6.91±1.80) was higher than that of the lecture group (5.65±1.84) (P0.05). Conclusion The educational game we designed is an effective method which can complete the shortcomings of traditional lectures to some extent. Key words 【 】 emergency medical rescue; training; educational game 《“健康中国2030”规划纲要》指出,到2030 年我国 多的教师,大量的准备工作以及更多的物资消耗 [3] 。由此可见, 要建立起覆盖全国、较为完善的紧急医学救援网络,要求突

文档评论(0)

新能源知识科普(本账号发布文档均来源于互联网公开资料,仅用于技术分享交流,相关版权为原作者所有。如果侵犯了您的相关权利,请提出指正,我们将立即删除相关资料)。

1亿VIP精品文档

相关文档