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- 2023-09-24 发布于上海
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交互式演示文稿在工程力学教学中的应用
交互式演示文稿在项目力学教学中的应用 0 前言 力学根底课是理工科专业的必修课程。此类课有理论性强、概念抽象的特点,利用通常的演示文稿进行教学,难以让学生完全掌握其中的概念和结论[1]。近年来,力学教育工作者尝试利用Matlab等数学工具[2-3],或Ansys等力学软件[4]进行教学,增强教学互动性,取得了一定的效果。然而在实践中发现,教学演示文稿和软件间的切换不但可能让学生分心,还可能使他们关注于软件应用而忽略力学知识本身。 因此,本文提出利用Mathematica编写交互式的可计算文档,并集成到教学演示文稿中,从而使教学演示文稿本身具有可交互性。下面以项目力学课程中三向应力状态知识点的讲授为例,介绍了交互式教学演示文稿的实现和以此为根底的教学环节设计。 1 交互式演示文稿的实现 在演示文稿中实现可交互功能,可按下列三个步骤进行: 1〕可计算文档的编写 可计算文档的特点是读者可以改变文档局部内容〔输入〕,而文档其他局部〔输出〕会发生相应变化,使用Mathematica编写。实现可计算文档的互动性的核心函数是Manipulate,它申明文档中哪些变量可由读者调整的,以及调整后应进行哪些更新,其调用格式为 : Manipulate[依赖于x的输出语句,{自变量x,x的定义域Ω}] 该语句为自变量x形成一个滑动
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