《C程序设计》实训报告.docxVIP

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  • 2023-09-25 发布于上海
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《C++程序设计》实训报告 实训一:类和对象的定义及使用 实训目的: 掌握类与对象的定义与使用方法,理解面向对象方法中通过对象间传递消 息的工作机制。 正确掌握类的不同属性成员的使用方法。 掌握构造函数与析构函数的概念,理解构造函数与析构函数的执行过程。 掌握友元函数和友元类的定义和使用。 基本掌握指针和引用作为函数参数的应用。 实训内容: 定义一个时间类 Time,有三个私有成员变量 Hour、Minute、Second,定义构造函数、析构函数以及用于改变、获取、输出时间信息的公有函数,主函数中定义时间对象,并通过调用各种成员函数完成时间的设定、改变、获取、输出等功能。 ① 按要求完成类的定义与实现。 ② 修改数据成员的访问方式,观察编译结果。 ③ 在 Time 类中定义一个成员函数,用于实现时间增加一秒的功能,主函数中通过对象调用该函数,并输出增加一秒后的时间信息。 ④ 定义一个普通函数。void f(Time t) { t. PrintTime( ); } 在 Time 类中增加拷贝构造函数的定义,主函数中调用该函数,运用调试工具跟踪,分析整个程序调用构造函数(包括拷贝构造函数)和析构函数的次数; 再将 f 函数的形式参数分别修改为引用参数和指针参数(此时函数代码修改为 {t- PrintTime( );}, 主函数中调用,再分析此时调用构造函数和析构函数的次数。 PAGE PAGE 31 实训代码: #includeiostream using class namespace Time std; { private: int Hour,Minute,Second; public: Time(int h=0,int m=0,int s=0); Time(const Time ob); ~Time(); void ChangeTime(int h,int m,int s); int GetHour(); int GetMinute(); int GetSecond(); void PrintTime(); void IncreaseOneSecond(); }; Time::Time(int h,int m,int s) { Hour=h; Minute=m; Second=s; } Time::Time(const Time ob) { Hour=ob.Hour; Minute=ob.Minute; Second=ob.Second; } Time::~Time() { } void Time::ChangeTime(int h,int m,int s) { Hour=h; Minute=m; Second=s; } int Time::GetHour() { return Hour; } int Time::GetMinute() { return Minute; } int Time::GetSecond() { return Second; } void Time::PrintTime() { coutHour: Secondendl; } Minute: void Time::IncreaseOneSecond() { Second++; } /*void Time::f(Time t) { t.PrintTime(); coutcall f\n; }*/ int main() { Time a; Time b(13); Time c(13,15); Time d(13,15,45); a.PrintTime(); b.PrintTime(); c.PrintTime(); d.PrintTime(); a.ChangeTime(12,15,45); b.ChangeTime(12,15,45); c.ChangeTime(12,15,45); d.ChangeTime(12,15,45); couta.GetHour():a.GetMinute(): a.GetSecond()endl; coutb.GetHour():b.GetMinute(): b.GetSecond()endl; coutc.GetHour():c.GetMinute(): c.GetSecond()endl; coutd.GetHour():d.GetMinute(): d.GetSecond()endl; return 0; } 程序运行结果 实训小结: 构造函数与析构函数的调用方式及执行顺序是:先是构造函数然后是析构函 数。 调用方式是自动调用,执行顺序是先执行构造函数,待程序结束时再执行析 构函数。 实训二:个人银行账户管理程序的类设计 实训目的: 掌握面向对象中类、继承、多态性的开发思想;掌握流的概念; 独立设

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