数据结构教案.docVIP

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绪论 基本概念和术语 数据、数据元素、数据项 数据:凡能被计算机存储、加工的对象,通称为数据。 数据元素:是数据的基本单位,普通含有完整、拟定的实际意义。 数据项:是数据不可分割的最小单位。 注意:数据、数据元素、数据项是数据组织的三个层次。 如:(80,90,100,110,120)、表格 数据的逻辑构造 逻辑构造:数据元素之间的“邻接”关系 四种逻辑构造 线性构造:数据元素之间存在“一对一”的关系 树形构造:数据元素之间存在“一对多”的关系 图状构造:数据元素之间存在“多对多”的关系 集合:数据元素之间没有邻接关系 数据的存储构造 存储构造:数据元素在计算机内的寄存方式 两种存储构造 次序存储:将数据元素依次寄存到一组持续的存储单元中。 链式存储:将数据元素寄存到非持续的存储单元中,并运用指针将各个存储单元链接起 来。 数据的基本操作 加工型操作:变化数据元素的个数或数据元素的内容 引用型操作:数据元素的个数或数据元素的内容均未变化 数据构造 1.含义:涉及三方面的内容: 逻辑构造:反映数据元素之间的邻接”关系 存储构造:反映数据元素在计算机内的寄存方式 数据的操作 2. 数据按构造分,可分为4类,每一类对应着一种逻辑构造 数据 逻辑构造 线性表 线性构造 树 树型构造 图 图状构造 查找表 集合 1.3 算法描述 算法:解决问题的办法和环节。 算法的描述办法 框图 非形式语言:如中文 类C语言程序 C语言程序 1.4 算法分析 对同一问题,能够设计多个不同的算法,但必有一种算法的时间效率最高。 估算一种算法的运行时间 = 1 \* GB3 ① 拟定问题的输入规模n。 = 2 \* GB3 ② 根据问题的特点,选择一种操作作为“原则操作”。 (普通以条件判断或赋值语句为原则操作) = 3 \* GB3 ③ 拟定在给定输入下共执行多少次原则操作,从而算出运行时间T。 算法的时间复杂度 对算法的运行时间T(n),无视全部的常数、低次项,无视最高项的系数,称为算法的时间复杂度,以O表达。 运行时间 时间复杂度 T(n)=c 常数阶O(1) T(n)=cn 线性阶O(n) T(n)=cn2 平方阶O(n2) 指数阶O() 对数阶O() 指针和构造 一、什么是指针 1.存储单元的地址 每一种存储单元由一种或多个字节构成,存储单元中第一种字节的编号称为存储单元的地址。 2.什么叫指针? 指针总是指向某个变量。指针的值是所指向变量的地址,指针的类型是所指向变量的类型。 二、指针变量 1.指针变量的定义 类型 *指针变量名; 例:int *p; 解释:定义一种指针p,它只能指向int型变量。 2.两个运算符 :取地址运算符,例i *:指针运算符,例*p 例:int *p,i=3; p=i; printf(%d, %d \n,i,*p); 阐明: ① 和*互为逆运算,即:*p=p,*i=i ② 定义指针变量时,指针变量名前面的“*”不是指针运算符。 = 3 \* GB3 ③ 指针能够与整数进行加、减运算。 指针±n=指针的原值±sizeof(指针的类型)×n = 4 \* GB3 ④ 同类型的两个指针能够互相赋值。 三、指针与数组 1.数组名代表该数组的首地址,例a= =a[0] 2.设int a[6],则 a[i ],*(a+i)是等价的 a[i ],a+i是等价的 3.表达数组元素的办法 下标法:例a[i] 指针法:例*(a+i) 4.设指针p指向数组a的某一种元素,则p++:使p指向数组的下一种元素; 四、构造 1.定义构造类型 struct 构造名 { 组员定义列表} 例:struct person { int no; char name[6]; }; 2.定义构造变量 struct person x; 引用构造变量的组员 构造变量名.组员名 构造变量的初始化 构造指针 例:已知struct person x,*p; p=x; 则表达x 的no组员有三种形式:x.no,p-no,(*p).no 线性表 2.1 线性表的定义 1.线性表的表达形式: L=(a1,a2,a3,…,an) 2.线性表的基本操作 每种操作都采用一种函数来完毕,这些函数是自定义函数,使用之前必须先定义。 2.2 线性表的次序存储构造 一、次序表的类型定义 次序表实际是一种构造变量,涉及两个域: datas:寄存线性表的元素,last:寄存线性表的长度。 typedef struct { 类型 datas[maxsize]; int last; } sequenlist; sequenlist L;

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