教学课件:聪明的蚂蚁——键盘控制及条件侦测说课课件(OCR).pdfVIP

教学课件:聪明的蚂蚁——键盘控制及条件侦测说课课件(OCR).pdf

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广东高等教育出版社 信息技术六年级上册第6课 聪明的蚂蚁 — —键盘控制及条件侦测 一、 教材分析 二、 教法与学法 目录 三. 教学过程 四、 板书设计 五、 教学反思 01.教材地位 初识Scratch **K*m**nat 角色及背景的使用 信息技术 角色的移动和旋转 TSU 顺序结构 六年级 角色的定位和平滑移动 畅游Scratch 乐园 重复执行控制指令 循环结构 键盘控制及条件侦测 键盘信息的获取及侦测 选择结构 角色的控制及变量的使用 …… 01.教材地位 初识Scratch @emm万mt 角色及背景的使用 信息技术 CKXI JISU 角色的移动和旋转 六年级 计算机自动运行 角色的定位和平滑移动 畅游Scratch 乐园 重复执行控制指令 键盘控制及条件侦测 键盘信息的获取及侦测 人机交互程序 角色的控制及变量的使用 …… 02.学生分析 教学对象——小学六年级学生 知识基础 ■能够进行简单的顺序结构、循环结构程序编写。 认知能力 ■自主学习、小组互助能力、动手操作能力、探究创新能力 情感态度 ■运用Scratch创作动画、游戏兴趣浓厚。 03.教学目标 知识与技能 …… 学会使用控制指令、判断指令和侦测条件。 教学 过程与方法 目标 O …………… 通过故事演绎和任务驱动,提高自主学习能力,培养团队协作意识。 情感态度与价值观 ……… …………………………………………………… e

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