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移动互联网APP管理运营
——产品生命周期管理
李华建
1、互联网运营的原则
2、产品生命周期
3、互联网运营的目标
4、常用运营模型
5、数据
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1、 以市场为运营导向(要不要做)
2、 以用户为运营中心(为谁而做) 3、 以数据为运营基础(怎么做)
内外结合 , 寻求突破
内部: 产品改进
外部: 品牌营销
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产品生命周期是产品的市场寿命 , 即一种新产品 从开始进入市场到被市场淘汰的整个过程。
目的: 在不同的阶段分清不同的重点工作。
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用户: 创新使用者
竞争者: 稀少
产品: 基本型为主
策略重心: 扩张市场
推广目的: 提高产品知名度及产品试用
推广重点: 产品知晓
推广方式: 选择性的分销
广告投放: 争取早期使用者 , 建立产品知名度
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用户: 大多数人
竞争者: 渐多
产品: 改进型 , 增加产品功能和服务保证
策略重心: 渗透市场
推广目的: 追求最大市场占有率
推广重点: 品牌偏好
推广方式: 密集式
广告投放: 大量营销
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用户: 大多数人
竞争者: 最多
产品: 差异化 , 多样化的产品及品牌
策略重心: 保持市场占有率
推广目的: 追求最大利润 , 保持市场占有率
推广重点: 品牌忠诚度
推广方式: 更加密集式
广告投放: 建立品牌差异及利益
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用户: 落后者
竞争者: 渐少
产品: 基本维护 , 剔除弱势产品项目
策略重心: 节约成本 , 提高生产率
推广目的: 减少支出 , 增加利润回收
推广重点: 有选择性的推广
推广方式: 排除不合适 , 效率差的渠道
广告投放: 维持品牌忠诚度
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跃
原则: 从纷繁复杂的表面 , 看运营体系如何实现三大目标。
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营收 留
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1、获取用户 。如果没有用户 , 就谈不上运营。
下载量 , 安装量 , 启动量 , 激活量 , 注册量。
用户获取成本(CAC)
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2、活跃度 。衡量推广渠道质量的重要指标。
DAU ,MAU
每次启动平均使用时长 , 每个用户每日平均启动次数
日活跃率 、周活跃率 、月活跃率
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3、 留存率 。解决“用户来得快 , 走得也快 ”问题。
保留一个老客户的成本要远远低于获取一个新客户的成本
日留存率 、周留存率 、月留存率
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4、营收 。“运营最核心 ”
营收=付费用户数*ARPU
主要来源: 付费应用 、应用内付费 、 以及广告
无论哪种模式 , 收入都直接或间接来自用户 。提高活跃度 、提高留存率, 是提高营收的基础 。用户基数大了 , 收入才有可能上升。
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5、 自传播 。基于社交网络兴起而新增的运营项。
常见例子: 微信系游戏
优势: 成本低 , 效果好,
前提: 产品自身要好 , 有很好的口碑
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➢ 事前决策
“不以数据分析为基础的执行都是耍流氓 ”
➢ 事中优化
1 、锁定分析目标 , 把数据整理出报表
2 、锁定核心抓重点 , 设定算法
3 、梳理重点 , 总结经验提出建议
➢ 事后考核
做得好不好 , 以数据为准
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趋势: 精细化运营 , 基于数据去优化产品 , 用数据去佐证方案的效果。
“产品 ”: 爽 。
1、站在用户角度考虑问题
2、细节 , 细节 ,还是细节
3、 明确当前最需要什么
“运营 ”: 牢记三大目标 , 精打细算过日子 。
1、运营是有成本的 , 因此它有明确的目标
2、运营是非常严谨的体系 , 重点把握整体
3、运营体系是枯燥复杂的 ,但原理是一致、通用的
好的APP=“产品 ”+“运营 ”
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创意改变生活
执行改变创意
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