APP生命周期管理_2.pptx

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移动互联网APP管理运营 ——产品生命周期管理 李华建 1、互联网运营的原则 2、产品生命周期 3、互联网运营的目标 4、常用运营模型 5、数据 Page 2 1、 以市场为运营导向(要不要做) 2、 以用户为运营中心(为谁而做) 3、 以数据为运营基础(怎么做) 内外结合 , 寻求突破 内部: 产品改进 外部: 品牌营销 Page 3 产品生命周期是产品的市场寿命 , 即一种新产品 从开始进入市场到被市场淘汰的整个过程。 目的: 在不同的阶段分清不同的重点工作。 Page 4 用户: 创新使用者 竞争者: 稀少 产品: 基本型为主 策略重心: 扩张市场 推广目的: 提高产品知名度及产品试用 推广重点: 产品知晓 推广方式: 选择性的分销 广告投放: 争取早期使用者 , 建立产品知名度 Page 5 用户: 大多数人 竞争者: 渐多 产品: 改进型 , 增加产品功能和服务保证 策略重心: 渗透市场 推广目的: 追求最大市场占有率 推广重点: 品牌偏好 推广方式: 密集式 广告投放: 大量营销 Page 6 用户: 大多数人 竞争者: 最多 产品: 差异化 , 多样化的产品及品牌 策略重心: 保持市场占有率 推广目的: 追求最大利润 , 保持市场占有率 推广重点: 品牌忠诚度 推广方式: 更加密集式 广告投放: 建立品牌差异及利益 Page 7 用户: 落后者 竞争者: 渐少 产品: 基本维护 , 剔除弱势产品项目 策略重心: 节约成本 , 提高生产率 推广目的: 减少支出 , 增加利润回收 推广重点: 有选择性的推广 推广方式: 排除不合适 , 效率差的渠道 广告投放: 维持品牌忠诚度 Page 8 跃 原则: 从纷繁复杂的表面 , 看运营体系如何实现三大目标。 Page 9 营收 留 Page 10 1、获取用户 。如果没有用户 , 就谈不上运营。 下载量 , 安装量 , 启动量 , 激活量 , 注册量。 用户获取成本(CAC) Page 11 2、活跃度 。衡量推广渠道质量的重要指标。 DAU ,MAU 每次启动平均使用时长 , 每个用户每日平均启动次数 日活跃率 、周活跃率 、月活跃率 Page 12 3、 留存率 。解决“用户来得快 , 走得也快 ”问题。 保留一个老客户的成本要远远低于获取一个新客户的成本 日留存率 、周留存率 、月留存率 Page 13 4、营收 。“运营最核心 ” 营收=付费用户数*ARPU 主要来源: 付费应用 、应用内付费 、 以及广告 无论哪种模式 , 收入都直接或间接来自用户 。提高活跃度 、提高留存率, 是提高营收的基础 。用户基数大了 , 收入才有可能上升。 Page 14 5、 自传播 。基于社交网络兴起而新增的运营项。 常见例子: 微信系游戏 优势: 成本低 , 效果好, 前提: 产品自身要好 , 有很好的口碑 Page 15 ➢ 事前决策 “不以数据分析为基础的执行都是耍流氓 ” ➢ 事中优化 1 、锁定分析目标 , 把数据整理出报表 2 、锁定核心抓重点 , 设定算法 3 、梳理重点 , 总结经验提出建议 ➢ 事后考核 做得好不好 , 以数据为准 Page 16 趋势: 精细化运营 , 基于数据去优化产品 , 用数据去佐证方案的效果。 “产品 ”: 爽 。 1、站在用户角度考虑问题 2、细节 , 细节 ,还是细节 3、 明确当前最需要什么 “运营 ”: 牢记三大目标 , 精打细算过日子 。 1、运营是有成本的 , 因此它有明确的目标 2、运营是非常严谨的体系 , 重点把握整体 3、运营体系是枯燥复杂的 ,但原理是一致、通用的 好的APP=“产品 ”+“运营 ” Page 17 创意改变生活 执行改变创意

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