Unity3D虚拟现实应用开发实践课后习题解答.pdfVIP

Unity3D虚拟现实应用开发实践课后习题解答.pdf

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课后习题

1.阐述虚拟现实的概念及特征。

解析:

概念:虚拟现实(VirtualReality,VR)是利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一

个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身

历其境一般。

特征:虚拟现实的特征三角形,即VR技术的“3I”特征,分别是Immersion(沉浸性)、

Interaction(交互性)、Imagination(构想性)。

2.简述虚拟现实应用系统的组成,列举主流输入/输出设备及开发工具。

解析:

虚拟现实应用系统主要由以下几部分组成:

虚拟现实硬件:这包括头戴式显示器(HMD),用于为用户提供360度全方位的视

觉体验。此外,还包括3D立体声音系统,为用户提供沉浸式的声音体验。

虚拟现实输入设备:这些设备允许用户与虚拟环境交互。常见的输入设备包括鼠标、

键盘、手柄、触摸板、触摸屏、手部跟踪装置、身体跟踪装置等。

虚拟现实软件和应用:这些是运行在虚拟现实硬件上的程序,提供各种虚拟现实体

验。例如,游戏、教育应用、医疗应用等。

虚拟现实内容:这包括3D模型、场景、动画等,可以由专业的创作工具创建,然

后在虚拟现实应用中使用。

在主流的虚拟现实输入/输出设备方面,目前市场上的主要设备包括:

OculusRift:一款由OculusVR开发的头戴式显示器,配合手柄输入设备使用。

HTCVive:由HTC和Valve联合开发的VR系统,包括头戴式显示器和两个控制器。

PlayStationVR:由Sony开发的虚拟现实系统,专为PlayStation4游戏机设计。

MicrosoftHoloLens:一款由微软开发的增强现实(AR)头戴式显示器。

MagicLeapOne:由MagicLeap开发的混合现实(MR)头戴式显示器。

在开发工具方面,许多公司都提供了用于开发虚拟现实应用的工具。以下是一些主

流的开发工具:

Unity:Unity是一款跨平台的游戏引擎,广泛用于开发虚拟现实和增强现实应用。

UnrealEngine:这款引擎是由EpicGames开发的,它提供了一套完整的工具链,用

于制作高品质的虚拟现实游戏和应用。

GoogleDaydream:Google提供了一套完整的开发工具,用于在Android设备上开发

DaydreamVR应用。

OculusSDK:Oculus提供了开发工具包,用于为OculusRift开发VR应用。

ViveportSDK:HTCVive提供了开发套件,帮助开发者为Vive设备创建VR应用。

3.举出5个其他虚拟现实典型应用案例。

解析:

VR+音乐:音乐游戏“BeatSaber”;

VR+时装走秀:Topshop虚拟现实T台服装秀;

VR+城市规划:火凤凰数字城市仿真系统;

VR+旅游:万豪国际“绝妙的旅行”;

VR+地产:中国科学技术馆虚拟现实场馆仿真系统;等等

课后习题

1.虚拟现实开发需要的工具有(D)。

A.Unity3DB.VisualStudio

C.HTCViveD.以上三者

解析:Unity为VR的开发工具,而VisualStudio为开发时的代码编写工具,HTCVIVE

设备为VR的运行工具

2.想要运行虚拟现实程序,必须安装的应用是(C)。

A.Unity3DB.VisualStudio

C.SteamVRD.Steam

解析:只有安装了SteamVR才能运行VR程序

3.下列不是HTCVive必需硬件的是(C)。

A.手柄B.头戴式显示器

C.定位器支架D.串流盒

解析:手柄帮助在VR体验时进行操作,头戴式显示器显示VR场景,串流盒

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