- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
课后习题
1.阐述虚拟现实的概念及特征。
解析:
概念:虚拟现实(VirtualReality,VR)是利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一
个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身
历其境一般。
特征:虚拟现实的特征三角形,即VR技术的“3I”特征,分别是Immersion(沉浸性)、
Interaction(交互性)、Imagination(构想性)。
2.简述虚拟现实应用系统的组成,列举主流输入/输出设备及开发工具。
解析:
虚拟现实应用系统主要由以下几部分组成:
虚拟现实硬件:这包括头戴式显示器(HMD),用于为用户提供360度全方位的视
觉体验。此外,还包括3D立体声音系统,为用户提供沉浸式的声音体验。
虚拟现实输入设备:这些设备允许用户与虚拟环境交互。常见的输入设备包括鼠标、
键盘、手柄、触摸板、触摸屏、手部跟踪装置、身体跟踪装置等。
虚拟现实软件和应用:这些是运行在虚拟现实硬件上的程序,提供各种虚拟现实体
验。例如,游戏、教育应用、医疗应用等。
虚拟现实内容:这包括3D模型、场景、动画等,可以由专业的创作工具创建,然
后在虚拟现实应用中使用。
在主流的虚拟现实输入/输出设备方面,目前市场上的主要设备包括:
OculusRift:一款由OculusVR开发的头戴式显示器,配合手柄输入设备使用。
HTCVive:由HTC和Valve联合开发的VR系统,包括头戴式显示器和两个控制器。
PlayStationVR:由Sony开发的虚拟现实系统,专为PlayStation4游戏机设计。
MicrosoftHoloLens:一款由微软开发的增强现实(AR)头戴式显示器。
MagicLeapOne:由MagicLeap开发的混合现实(MR)头戴式显示器。
在开发工具方面,许多公司都提供了用于开发虚拟现实应用的工具。以下是一些主
流的开发工具:
Unity:Unity是一款跨平台的游戏引擎,广泛用于开发虚拟现实和增强现实应用。
UnrealEngine:这款引擎是由EpicGames开发的,它提供了一套完整的工具链,用
于制作高品质的虚拟现实游戏和应用。
GoogleDaydream:Google提供了一套完整的开发工具,用于在Android设备上开发
DaydreamVR应用。
OculusSDK:Oculus提供了开发工具包,用于为OculusRift开发VR应用。
ViveportSDK:HTCVive提供了开发套件,帮助开发者为Vive设备创建VR应用。
3.举出5个其他虚拟现实典型应用案例。
解析:
VR+音乐:音乐游戏“BeatSaber”;
VR+时装走秀:Topshop虚拟现实T台服装秀;
VR+城市规划:火凤凰数字城市仿真系统;
VR+旅游:万豪国际“绝妙的旅行”;
VR+地产:中国科学技术馆虚拟现实场馆仿真系统;等等
课后习题
1.虚拟现实开发需要的工具有(D)。
A.Unity3DB.VisualStudio
C.HTCViveD.以上三者
解析:Unity为VR的开发工具,而VisualStudio为开发时的代码编写工具,HTCVIVE
设备为VR的运行工具
2.想要运行虚拟现实程序,必须安装的应用是(C)。
A.Unity3DB.VisualStudio
C.SteamVRD.Steam
解析:只有安装了SteamVR才能运行VR程序
3.下列不是HTCVive必需硬件的是(C)。
A.手柄B.头戴式显示器
C.定位器支架D.串流盒
解析:手柄帮助在VR体验时进行操作,头戴式显示器显示VR场景,串流盒
您可能关注的文档
- 《程序设计基础》课程思政教学教案学习任务1 开发创建第一个C程序.docx
- 《程序设计基础》课程思政教学教案学习任务2 :任务 2-1.docx
- 《程序设计基础》课程思政教学教案学习任务2 :任务 2-2.docx
- 《程序设计基础》课程思政教学教案学习任务2 :任务 2-3.docx
- 《程序设计基础》课程思政教学教案学习任务3:任务3-1.docx
- 《程序设计基础》课程思政教学教案学习任务3:任务3-2.docx
- 《程序设计基础》课程思政教学教案学习任务4:任务4-1.docx
- 《程序设计基础》课程思政教学教案学习任务4:任务4-2.docx
- 《程序设计基础》课程思政教学教案学习任务4:任务4-3.docx
- 《程序设计基础》课程思政教学教案学习任务5:任务5-1.docx
文档评论(0)