信息技术:三上第二课《玩转鼠标》.docxVIP

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  • 2023-12-25 发布于山东
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信息技术:三上第二课《玩转鼠标》.docx

课题

第2课玩转鼠标

课型

新授

教学

目标

1.掌学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序。

2.熟练使用鼠标的移动、单击、拖放、双击、右键单击等操作。

3.感受电脑的无比魅力,培养对电脑的兴趣,以及引导学生正确的看待电脑游戏。

重点难

点分析

教学重点:通过游戏使用学生饶有兴趣熟练鼠标的基本操作。

教学难点:各个小游戏的不同的游戏方法。

教学过程设计

(含课堂小结、板书设计)

一.认识鼠标(5分钟)

师:今天老师给大家带来了一位新朋友,它是谁呢?请听听它的自我介绍吧!(出示演示课件)

学生观看演示,尝试操作鼠标。

师:大家观察一下鼠标的构造是怎样的,并亲自摸一摸、动一动桌面上的鼠标。

学生观察鼠标,老师鼓励学生提出疑问,知道鼠标有两个常用键(左键和右键)。

试一试:移动鼠标,看一看电脑屏幕上出现的变化。再把鼠标指针分别移到(指向)屏幕右下角的各个图标上,看看电脑会有什么秘密告诉你?

二.操作鼠标(10分钟)

1、老师先进行演示:在桌面上,将鼠标指针指向想要移动的图标,按一下鼠标的左键(单击),再按住鼠标的左键不放,把它移动到新的地方后,再放开鼠标左键(拖放)。

学生仔细观察,学习注意点,知道:指向(移动鼠标到一定地方)、单击(左键击一下)、双击(左键快速击两下)、拖动(按住左键不松,移动

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