人形机器人行业深度报告:AI风起,量产在即.docVIP

人形机器人行业深度报告:AI风起,量产在即.doc

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人形机器人行业深度报告:AI风起,量产在即

复盘人形机器人发展:从技术验证期到商业试水期,特斯拉引领商业化探索

由技术验证期向商业试水期过渡,产业化呈现冰火两重天

人形机器人诞生已有30余年,由技术验证期向初步商业化过渡,产品行动能力随技术突破不断提高。人形机器人的发展历程主要分为三个阶段:第一阶段(1973-2000年)技术起步期:以早稻田大学加藤一郎团队仿人机器人为代表的早期发展阶段,机器人实现双足行走,但动作缓慢;第二阶段(2001-2015年)技术突破期:以本田仿人机器人ASIMO为代表的系统高度集成发展阶段,机器人的功能和性能大幅突破,具有初步的行动能力,期间NAO机器人实现在高校教育场景的商业化落地;第三阶段(2016年至今)产业化尝试期:以波士顿动力Atlas为代表的高动态运动发展阶段,机器人技术具备一定基础,能完成“跑酷”等动作,并开启探索人机交互、运输等落地场景。

2023年特斯拉已从概念进化到可完成复杂动作的实体,或引领行业进入新发展阶段。从2021年8月到2023年5月不到两年时间,Optimus实现了从概念提出到原型机落地,产品已从需要人搀扶且无法工作,发展到可以灵活行走、抓取物体、腿部末端关节落地的同时不打碎鸡蛋,力矩控制能力和与人协作的安全性大幅提高,特斯拉从行业新进入者快速成长为行业产品翘楚。同时特斯拉机器人移植了汽车国产供应链的经验,为产业量产提供了新思路,我们看好特斯拉引领行业进入下一发展新阶段。

市场参与者以科技公司为主,技术有初步基础但方案尚未统一,商业化呈现冰火两重天状态。自21世纪初本田发布首款人形机器人AISMO起,全球多家科技公司和高校均开始人形机器人的研发。从全球产品来看,各方落地场景和技术路径的差异较大,商业化方差也较大,目前商业化推进较快的有特斯拉Optimus、优必选Walker等,成功实现商业化的产品有软银用于儿童教学的NAO、波士顿动力用于搬运和拍摄的Spot、1XTechnologies用于夜间巡逻的EVE机器人,而行业部分“元老级”产品如本田ASIMO和软银Pepper等已停售。经梳理,我们发现产品商业化的成功和失败有一定共性:商业化失败的产品具有以下共性:(1)产品行动能力较差或实用性较差,停留在展览的“橱窗”阶段,并未找到合适的商业化场景,如软银的Pepper,其售价与另一款机器人产品NAO相近,但Pepper硬件条件弱且可靠性较差,仅用于展览,商用化失败,而面向教育场景的NAO成功实现商业化;(2)成本居高不下。本田原意希望ASIMO在老年人照顾场景实现商业化,但其造价高达300-400万美元,ASIMO终在2022年3月退役。

机器人自由度与量产成本为正相关关系,商业化进展较快机器人的共性在于,面向垂直化场景且匹配了相应的自由度,成本适中能为市场接受。如EVE机器人专门用于安防和夜间巡逻,其腿部为双轮结构,虽无法跨越障碍,但可满足夜间巡逻的基本需求,售价仅32万元。而特斯拉Optimus则依托汽车产业链优势平衡了机器人自由度与量产成本的矛盾,能完成行走、上下落体、拿物体等商业化目标明确的动作,而量产后价格仅2万美元(目标),是能完成行走、搬运物体同类机器人产品价格的1/10。

从主流的人形机器人厂商的具体产品方案来看,除了波士顿动力Atlas以液压驱动方案为主,在80kg的体重下实现了5km/h以上的行驶速度,其他厂商大多采用伺服电机+谐波减速器或旋转电机的方案,体重在50-70kg左右,行驶速度在3km/h左右:

(1)波士顿动力的Atlas:以液压驱动实现高阶运动性能,对应是高昂的制造成本难以商业化,目前在实验室阶段:(a)驱动:采用液压驱动方案,并用定制电池+阀门+液压动力单元为全身28个自由度提供高功率,以完成高负载且更灵活的动作。(b)运控:从行为库中自主选择执行动作,执行中通过模型预测控制器MPC调整细节,目前能自主规划路径。(c)感知:由“激光雷达+立体传感器”方案转向“RGB摄像头+ToF传感器”方案来构建3D地图。(d)不足:液压系统的制造成本较高,Atlas落地成本高达200万美元,高昂成本制约商业化落地。

(2)EngineeredArts的Ameca:面部表情和肢体动作逼近真人,人机交互表现出色,但实际商业用途不突出。Ameca立足在人机交互,能实现逼真的面部表情和肢体动作,接入GPT3/3.5/4后进一步优化了人机交互效果。Ameca的底层系统使用机器人操作系统Tritium和工程艺

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