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小学六年级课后服务:scratch少儿编程 四阶第2课:四合一游戏机(下)课程PPT.ppt

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四合一游戏机(下)课程目标课程内容利用背景主题变化,编写四合一小程序。课程时间45分钟1、单项目录坐标的构建。教学目标2、点击标题后,背景的切换效果。3、标题被点击后的游戏效果显示。教学难点标题被点击后的游戏效果显示。设备要求音响、A4纸、笔?课程导入?程序解析?课堂任务?升级任务?知识拓展?创意练习课程导入01课程导入01?课程导入设计一个新颖的游戏机吧。程序解析02程序解析02?程序解析1.一号游戏的显示效果。2.游戏内部程序执行的完整程度。3.程序执行后的最终效果显示。程序解析02?流程图课堂任务03课堂任务03?课程重点游戏:游戏设计课堂任务03?抽奖游戏拉杆角色的抽奖效果课堂任务03?弹吉他弹吉他的效果课堂任务03?小猫吃苹果苹果的指令课堂任务03?小猫小猫角色的指令课堂任务03?抽奖火箭角色升级任务04升级任务04?动手练习练习:1.尝试根据模板做出不同的游戏知识拓展05

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