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数字电视节目指南可用性研究与应用的开题报告
一、项目背景和研究意义
近年来,随着数字电视行业的发展,越来越多的用户开始采用数字电视设备来观看节目。随着节目数量的增多,用户在确定自己想要收看的节目时越来越困难,需要一个数字电视节目指南。数字电视节目指南用于显示当前可收看的所有跟该频道相关的节目信息,包括每个节目的名称、时间、类型等信息。之前的研究为我们提供了宝贵的探索性研究,但是数字电视节目指南的可用性仍有待进一步研究。本研究旨在探讨数字电视节目指南的可用性问题,以提高数字电视用户的使用体验。
二、研究内容和方法
本研究将通过实验研究和问卷调查等方法来深入探讨数字电视节目指南的可用性问题。具体研究内容包括以下几个方面:
1.研究数字电视节目指南对用户便捷新闻、娱乐、影视、体育等节目类型的影响;
2.探究数字电视节目指南样式及布局对用户使用体验的影响;
3.评估不同设计方案下的数字电视节目指南的可用性。
研究方法主要包括:实验研究、问卷调查和数据分析。实验方面,我们将通过构建数字电视节目指南原型和操作场景,通过给受试者测试不同样式和布局的数字电视节目指南,测量受试者的反应时间、准确度和满意度来评估数字电视节目指南的可用性,从而确定最佳的方案。问卷调查方面,我们将采用量表和统计方法进行数据分析,量化数字电视节目指南的可用性对用户的影响。
三、预期结果和成果
本研究预期将有关数字电视节目指南的可用性问题进行深入探讨,得出最佳的数字电视节目指南设计,并在实践中推广应用。预计该研究将为数字电视节目指南的设计提供设计原则和技术支持,为用户提供更好的使用体验。我们重点关注数字电视节目指南的可用性和用户体验问题,期望提升用户体验并推广其应用。
四、研究时间和经费安排
预计研究时间为12个月,资金预算为20万元,主要用于研究设备、数据采集、受试者补偿、数据分析等方面。研究时间安排如下:
第一阶段:3个月,需对国内外相关研究现状进行梳理、阅读、分析和总结。包括文献搜集、整理、归纳和比较等工作。
第二阶段:3个月,构建数字电视节目指南原型、实验设计和受试者招募等工作。
第三阶段:4个月,进行数字电视节目指南操作场景实验、问卷调查、录音和数据采集等工作。
第四阶段:2个月,实验数据和问卷数据分析,完成研究报告和论文的撰写、修改、审阅和提交等工作。
五、可能存在的困难和解决方案
数字电视节目指南的可用性研究不同于其他可用性研究,需要对受试者进行数字电视操作场景实验,设计方案难度较大。对于操作场景的设计,我们将秉持“用户为本”的原则,依据用户的真实需求进行场景设计,尽量还原实际情况。另外,由于问卷调查需要一定的样本量才能准确反映受试者整体情况,我们需要在招募受试者时认真筛选人员,保证样本的代表性和可靠性。
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