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- 2024-03-12 发布于天津
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轮胎胎面和轮毂UG设计
汽车轮毂设计
一、轮毂外形的设计
1、 新建文件
在开始菜单中打开UGNX4
然后点新建 ,输入文件名,单位选择毫米,点击开始一一建模
2、 用基本体素法做轮毂外行曲线
单击基本曲线命令’,在弹出的对话筐中选取点方式为点构造器
在弹出的对话框中输入坐标点1(80,150,0)按确定后继续输入坐标点2(80,200,0)按确定后继续输入坐标点3(90,198,0)……
按照这个方法继续输入坐标点4(X90,Y178),坐标点5(X100,Y175),坐标点6(X110,Y110),坐标点7(X175,Y100),坐标点8(X190,Y168),坐标点9(X200,Y165),坐标点10(X200,Y170),关闭对话框退出。得到下图
图2-1连续曲线
继续选择命令基本曲线.,与以上同样的方式画连续线,坐标分别为1(X565,YO),2
(X565,Y100),3(X550,Y100),4(X550,Y90),5(X490,Y95),6(X485,Y70)关闭对话框确定,得到下图:
画圆弧,点击基本曲线’在下面的跟踪栏里面半径输入、
画圆弧,点击基本曲线’
在下面的跟踪栏里面半径输入、1000
得到下图
,选择圆弧命令,并选择圆弧,生成方式为起点,终点,半径。
图2-3得到圆弧
3、构建底部曲面的线框
单击基本
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