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信息技术第13课画城堡教学设计
课题画城堡单元第一单元学科信息技术年级五年级
教材以促进学生利用新建积木块的方法画组合图形,学会分析图形,将复杂图形简单
化,并将简单图形定义成积木块。最后利用这些积木块搭建美丽的“城堡”。相对于传统的
教材
文本式编程,图形化编程可以激发青少年的兴趣。同学们,让我们手拉手一起学习,团结
分析
合作,共同成长!发挥信息技术课程的独特育人价值,为数字强国培养优秀接班人和建设
者。
1、信息意识:学习新建和调用积木块,学会使用积木块搭建“城堡”。在学习的过程中
创新搭建新的物体。培养计算思维和创新思维,激发对互联网程序的热爱。
2、计算思维:能尝试模拟、仿真、验证解决问题的过程,反思、优化解决问题的方案
教学,并将其迁移运用于解决其他问题。
目标3、数字化学习与创新:在学习概念的基础上注重动手实践和创新,能够将学到的知识
灵活运用。
4、信息社会责任:情境创设,任务驱动。明确科技活动中应遵循的价值观念、道德责
任和行为准则。
1、新建积木块
重点
2、调用积木块,如何进行组合。
难点3、通过活动,在学习的过程中学会创新。
教学过程
教学环节教师活动学生活动设计意图
师:学生回答问题引入课题
同学们都认识哪些图形,可以说一说吗?没错,
今天我们的学习内容就是跟这些图形相关的。动
手在图形化编程李,我们需要自己动手画这些图
导入新课形,而组合图形是由基本图形组成的,可以通过
积木块来定义它们。
先看完整的图片
讲授新课简单介绍城堡,再细分学习每
是由什么图形一个步骤
构成的
这是一座城堡,它是由正方形,长方形和三角形
组成的。
在讲课之前我们先来复习一下这些常用的、常见
的图形吧!
学生先掌握一拓展延伸,促进
些会用到的基后续学习
本图形
具体步骤和方法
一、定义一个基本图形模块
利模块中
掌握怎么制作本节课的重点
定义一个画基本图形的脚本,画出基本
一个新积木以
图形,再用定义好的基本图形画出城堡。
及怎么定义它
增加学生知识技
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