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南京信息职业技术学院
数码艺术学院
团队毕业设计报告书
作品题目:纪录片《时光荏苒》的摄制
学生:路瑶
学号:91652Y15专业:数字媒体艺术设计(影视后期)
指导教师:胡宇
指导教师单位:数码艺术学院
完成时间:2019年5月10日
毕业设计诚信承诺书
我代表团队承诺:
本团队的毕业设计作品系原创,如出现抄袭及侵犯他人知识产权的情况,将取消本团队毕业答辩资格。
团队负责人(签名):
年月日
目录
一、课题设计背景
1.专业分析………1
2.市场调研………2
3.课题意义………3
二、设计创意与构思
1.设计创意来源………3
2.设计构思方案………4
三、设计制作实施环节
1.实施步骤………4
2.技能技法运用………5
四、团队设计总结……………………6
五、致谢………7
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一、设计背景
1.专业分析
本专业是一个横跨三门科学的综合性学科,从各个方面体现出了科学、艺术和人文的观念。数字媒体艺术设计中的数字理解为科技的基础,数字媒体艺术设计中的媒体则可以理解为科技的基础立足于传媒领域,数媒艺术设计里面的艺术一词,则是表明它是属于艺术设计创作和数字产品艺术设计等领域。
数字媒体艺术设计领域现可以理解为综合学科的领域,融合了造型的艺术、艺术的设计、交互的设计、计算机的语言、计算机的图形学、信息和通信技术等领域的知识。
对此数字媒体艺术设计专业的实践核心专业如下:
(1)对计算机应用技术的灵活运用,掌握其基础知识和重要理论;
(2)拥有较扎实的数字媒体操作能力和较优秀的艺术审美能力;
(3)深入了解掌握数字媒体艺术设计中的软件技能和使用方法技能;
(4)拥有可以自己独立完成一项数字媒体艺术设计项目的能力;
(5)认识了解数字媒体艺术设计的发展动态;
(6)拥有查找资料文献和资料查询的基本运用,具有基本的科学性研究
和实际操作能力;
2.市场调研
经查证数字媒体艺术设计是由传统的广播和电视形式、数字无线电视、数字电影、3d电影等方向发展。这些的发展离不开计算机的运用技术、网络操作的技术和数字媒体通信的技术,数字媒体的专业也随之扩展开来了。
数字媒体现状:从广播和电视、电脑的软件、电脑设计、电影制作、书籍出版、音乐调制、广告海报设计到软件游戏设计美术,适用于电视台、音乐的后期的调制。电影电视中的视频拍摄剪辑和影视后期特效均是属于数字媒体艺术设计,电脑软件的开发和代码属于数字媒体应用技术,而软件的图标设计就属于数字媒体艺术设计。电脑网站的排版和设计、书籍封面设计及排版是属于数字媒体艺术设计的视觉传达。海报产品和广告设计也是属于数字媒体艺术设计的视觉传达。除此之外游戏软件开发以及游戏原画和角色设计都是属于数字媒体艺术设计视频动画。数字媒体是一个综合性学科,适用与多个工作单位。
数字媒体艺术在这个高速发展的社会是既具有发展潜力的,是计算机应用技术和科学技术向传统艺术设计上发展的新方向,是以计算机应用技术为主、艺术设计为辅与传统艺术相结合的新兴学科,可以
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