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切换按钮
001SetTagBit(TE_BOOL,!GetTagBit(TE_BOOL));
002BOOLA
A=GetTagBit(TE_BOOL);if(A)SetTagBit(TE_BOOL,0);ElseSetTagBit(TE_BOOL,1);003SetTagBit(TE_BOOL,1-GetTagBit(TE_BOOL));
IO域处的xx输入输出
在I/O域的输出值事件处的动作FloatF_TAG;
F_TAG=GetTagFloat(TE_FLOAT);return(F_TAG/100);
WINCC运行画面最小化HWNDWinCCHwnd;
WinCCHwnd=FindWindow(PDLRTisAliveAndWaitsForYou,NULL);CloseWindow(WinCCHwnd);
WINDOWSxx提供的标准对话框
{BOOLbool1;HWNDHwnd;intiRet;
Hwnd=FindWindow(NULL,WinCC-运行系统-);
if(!Hwnd)Hwnd=FindWindow(NULL,WinCC-运行系统-);
if(!Hwnd)printf(\r\nGetWinCCHandleFailed!);iRet=MessageBox(Hwnd,确认合闸,确认对话框
,MB_YESNOCANCEL|MB_ICONEXCLAMATION|MB_SETFOREGROUND|MB_SYSTEMMODAL);
switch(iRet){caseIDYES:printf(userdoYES\r\n);SetTagBit(TE_QUEST,1);
break;caseIDNO:
printf(userdoNO\r\n);SetTagBit(TE_QUEST,0);
break;
caseIDCANCEL:
printf(userdoCANCEL\r\n);break;}}
本画框的功能是点击按钮的时候弹出windows询问对话框其中“确认合闸”为对话内容,对话框的名称为“确认对话框”
用户不同显示不同的按钮
你可以在用户管理器给每个用户不同的权限,使他们对按钮有不同的操作权,这是最简便的。但是如果一定要根据用户不同显示不同的按钮就要用C脚本了
下面这段代码可以加在有两个按钮的画面的对象属性--事件--画面对象--其他--打开画面,三个用户名是user1,user2,user3,按钮名称是按钮1,按钮2,你可以自行修改,这里假设已经进行过用户登录的操作,当打开有这两个按钮的画面时执行下列脚本判断用户并显示相应的按钮
if (strcmp(GetTagChar(@CurrentUser),user1))
{}
else
{SetVisible(lpszPictureName,按钮1,TRUE);SetVisible(lpszPictureName,按纽2,FALSE);}if(strcmp(GetTagChar(@CurrentUser),user2))
{}
else
{SetVisible(lpszPictureName,按钮1,FALSE);SetVisible(lpszPictureName,按钮2,TRUE);}
if(strcmp(GetTagChar(@CurrentUser),user3))
{}
else
{SetVisible(lpszPictureName,按钮1,TRUE);SetVisible(lpszPictureName,按钮2,TRUE);}
strcmp是比较字符串的语句,比较文本变量只能用它,帮助里没有的,用它比较读取到的用户名GetTagChar(@CurrentUser)和三个用户名userX,你把这段语句加到一个按钮的鼠标动作里,看点击按钮会不会两个按钮现实和隐藏。登录登出对话框
#pragmacode(useadmin.dll)#includePWRT_api.h#pragmacode()PWRTLogin(c);
PWRTLogin参数必须是CHAR字符。它指定了显示对话框的监视器。如果只使用一个监视器,那么保留默认参数“c”或者指定“1”。
#pragmacode(useadmin.dll)#includePWRT_api.h#pragmacode()PWRTLogout();
PWRTLogin参数必须是CHAR字符。它指定了显示对话框的监视器。如果只使用一个监视器,那么保留默认参数“c”或者指定“1”。
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