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招聘面试dd面试宝典

1.什么是Activity?

四大组件之一

,一般的,一个用户交互界面对应一个activity

setContentView(),//要显示的布局

button.setOnclickLinstener{

}

,activity是Context的子类,同时实现了window.callback和keyevent.callback,可

以处理与窗体用户交互的事件.

我开发常用的的有ListActivity,PreferenceActivity,TabAcitivty等…

如果界面有共同的特点或者功能的时候,还会自己定义一个BaseActivity.

进度对话框的显示与销毁doubanservice

2.请描述一下Activity生命周期。

生命周期描述的是一个类从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法..

在这个过程中会针对不同的生命阶段会调用不同的方法

Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,

这些回调方法包括:oncreateondestroyonstoponstartonresumeonpause

其实这些方法都是两两对应的,onCreate创建与onDestroy销毁;

onStart可见与onStop不可见;onResume可编辑(即焦点)与onPause;

这6个方法是相对应的,那么就只剩下一个onRestart方法了,这个方法在什么时候调用呢?

答案就是:在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时

就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;

如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。

最后讲自己项目中的经验,比如说豆瓣客户端每次进入某个界面的时候都要看到最新的数据,

这个刷新列表的操作就放在onStart()的方法里面.这样保证每次用户看到的数据都是最

新的.

多媒体播放,播放来电话.onStop()视频,视频声音设置为0,记录视频播放的位置

mediaplayer.pause();

onStart()根据保存的状态恢复现场.mediaplayer.start();

在读文档的时候还发现activity还有两个方法onPostResume()和OnPostCreate()这

两个生命周期的方法,不过开发的时候没有用到过.

3.两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。

一般情况比如说有两个activity,分别叫A,B,当在A里面激活B组件的时候,A会调用

onPause()方法,然后B调用onCreate(),onStart(),OnResume(),

这个时候B覆盖了窗体,A会调用onStop()方法.如果B呢是个透明的,或者是对话框的

样式,就不会调用onStop()方法

4.横竖屏切换时候Activity的生命周期。

这个生命周期跟清单文件里的配置有关系

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期

默认首先销毁当前activity,然后重新加载

2、设置Activity的android:configChanges=orientation|keyboardHidden时,切屏不

会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

游戏开发中,屏幕的朝向都是写死的.

5.如何将一个Activity设置成窗口的样式。

android:theme=@android:style/Theme.Dialog

可以自定义一个activity的样式,详细见手机卫士的程序详细信息

android:theme=@style/FloatActivity

E:\day9\mobilesafe\res\values\style

6.你后台的Activity被系统回收怎么办?如果后台的Activity由于某原因被系统回收可

了,如何在被系统回收之前保存当前状态?

除了在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,一个

activity越处于栈底,被回收的可能性越大.

protectedvoidonSaveInstanceState(BundleoutState){

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