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超写实的眼睛绘画教程(高级-适用于有一定基础的绘画爱好者)
2007年09月28日星期五10:43
非常惊人的一个教程,翻译的好辛苦。。。。
1。让我们从一张空白的画布开始,选择一种肤色来填充它。慎重选择第一个颜色,它将对以后我们其它颜
色的选取产生重要的作用。所以,最好打个好的基础——不要太粉,不要太橘红,也不要太饱和。
常见的错误是选择的颜色太过灰色或者太过饱和,太粉或者太橘红。试图找到一个中间点。
2。第二步,画一个非常、非常简单的草图。有些东西经常会被遗忘:首先,跟上眼皮一样,眼睛下方也有
一个眼皮,如果忘记画这个,眼睛看起来非常不自然(译者:不要笑!这点很重要哦)。其次,我们是有
眼角的——就是上下眼皮交界处,流眼泪的地方。把这两样东西忘掉是画眼睛常犯的错误。
让我们把草图画在一个单独的图层,放在所有其他图层的最上方。
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3。下面,我们将试图找到眼睛的感觉。如果我们在下眼皮处涂上阴影,上眼皮处涂上高光,怎么样,看到
立体感了吧。一个扁扁的眼睛将把整幅画弄得一塌糊涂,所以画出眼睛球体的感觉非常重要——但正确的
办法是用眼睛周围的东西来表现它的立体感。因为眼球是白色的,而且大部分都藏在眼皮里,所以它本身
很难体现出立体感,所以给眼皮画出阴影可以传达相应的信息,却不会显得眼球是突出的。这里,我用了
暖粉色作为高光,低饱和度的棕色作为阴影,待会儿还会改。
4。试图想象一下,如果有线条在脸的表面穿过,显示出脸的形状。这一点光是去看是很难体会的,最好在
你自己的脸上画一条直线,然后拍一张照片。你会发现,在镜子里,这条线无论如何都不是直的,也许你
会发现一种新的审视自己的方法(我曾经这么做过,信不信由你,我花了好半天才把化的妆给洗掉)。
当涂阴影的时候,在脑子里想想这些线条。除非你觉得有必要把它们画出来,那么就单独用一个图层。
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5。好了,现在我们先来画眼睛周围的部分。先选择一个高光(这个例子里,我选的是刚才用于上眼皮的那
个亮粉色)。然后,确定光线照射在什么地方。
人的眼睛各不相同,但就经验来讲,每个人眉毛下面都有一块柔软的、鼓起来的地方(相当于整个眼睛的
长度,但是我只突出了其中的一部分,剩下的部分因为我在上方和下方使用了阴影所以自然而然地显现出
来了)。另外一块突出的地方是颧骨。它使得眼角不是那么平。闭上眼睛并用手指感觉一下你的眼睛的形
状,突出的眼皮,眉骨下面得地方和颧骨,记住这些地方都是非常有可能留下阴影的地方。
常见的错误:太刻板的阴影,比如使用纯黑色,或者线条来表现边缘。
6。(看一下本文最后附的动画,来搞清这两步到底发生了什么)下一步我们需要进一步深入刚才谈到的地
方。全部用软头笔刷。以后我们可能用到自定义的圆头不规则边缘笔刷。
选一种暖的、饱和度较高的颜色,你可以完全用颜色来画高光和阴影(译者:否则还能用什么?)给眉毛
画上阴影,但最重要的是,深入表现下眼皮的阴影,并且给上眼皮也加上少量阴影,用来突出眼睛本身。
这种点缀使眼睛显得更突出了,但是又不是过于突出。常见的错误是把上眼皮画的太大,而忘记了那条皱
褶(译者:就是双眼皮吗,那咱单眼皮的怎么办呢)——当你睁开眼睛的时候,眼皮是向后方折叠的。
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7。现在我们来玩些小伎俩。如果我们只用深色来画眼睛下方的阴影,就会得到一个几天没睡觉的酒鬼样子。
所以我们应该同时使用高光和阴影来定义形状。永远不要忘记刚才画在脸上的线条,和脸的表面的改变,
颜色的值也应该是流畅的。光线在不同的皮肤表面反光也不同(一般来说,眼睛下方和鼻子周围比较油,
嘴唇则比较湿润)。某些折痕比较硬(比如双眼皮),某些比较软(比如下眼皮,越到眼角的地方越平滑)。
一张脸并不仅仅是高亮的颧骨、鼻子、嘴唇和下巴,它有着各种各样的“山谷”和“高地”,只有领会了
这些地形,你的画才不会显得平板和虚假。
8。同时用高亮和阴影来定义形状并不是那么容易,但是也远远比用线条有效(至少对我来说)!更多时候
我甚至
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