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数字媒体艺术设计专业群行业发展调研报告
面向数字艺术传播过程中产生经济效益的数字创意、数字内容产业,属于国家战略性新兴产
业。上述行业依然保持着强劲发展动力,未来三年行业收入将以5.6%的复合年均增长率增长,到
20234,3475GAIVR.AR
年增至亿美元,、、商用的提速及日趋个性化的消费习惯将给数字娱乐与
媒体行业发展带来颠覆性的影响。
一、产业政策调研
本群面向产业属于国家层面布局的重点产业,从2016-2023年,国家部委密集出台数十部与数
字内容、虚拟现实、游戏、影视相关的重磅文件(表1),2023年国家十四五发展规划中也明确提
出“加快数字化发展,建设数字中国,发展数字经济,推进数字产业化和产业数字化,推动数字经
济和实体经济深度融合,打造具有国际竞争力的数字产业集群”的建设指导思想,这些文件指明了
数字媒体艺术设计相关产业的发展力度,以及对人才质量与数量的双重需求。
表1:2016至今国家部委发布的重要政策性文件与指导意见
2016.03《国民经济和社会发展第十三个五年(2016-2023年)规划纲要》全国人大
2016.04《虚拟现实产业发展白皮书5.0》工信部
2016.07《“十三五”国家科技创新规划》国务院
2016.09《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》工信部等
2016.09《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见文化部
2017.01《信息通信行业发展规划(2016-2023年)》工信部
2017.01《国家教育事业发展“十三五”规划》国务院
中央办公
2017.01《关于促进移动互联网健康有序发展的意见》
厅
2017.04《推动数字文化产业创新发展意见》文化部
2017.04《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》文化部
2017.05《“十三五”》医疗器械科技创新专项规划》科技部
2017.06《“十三五”》技术标准科技创新规划》科技部等
2017.06《“十三五”》健康产业科技创新专项规划》科技部等
2017.08《国务院关于进一步扩大和升级信息消费持续释放内需潜力的指导国务院
意见》
2018.03《教师教育振兴行动计划(2018-2023年)》教育部等
2018.09《关于发展数字经济稳定并扩大就业的指导意见》发改委等
2018.12《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》I:信部
《进一步优化供给推动消费平稳增长促进形成强大国内市场的实施方
2019.01发改
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