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如何用社交媒体玩坏你的品牌
休假间歇,把《参与感》翻看了一遍,读这本书的一大好处是图文并茂,能对小
米的诸多细节还原。若非如此,对营销人来说,时间和高度碎片化的内容都容易
掩盖起许多关键信息。
比如,如果我们今天用一种零散且近视的方式看小米,你会发现这个公司尝试
过每一种营销方式:在微博、微信、QQ空间、百度贴吧里;在电视、户外、以
及楼宇广告中,貌似火力全开,你开始对这个公司究竟在何时做对了何事,在何
时倚重何事而感到迷惑。
应该说《参与感》给我们提示的,恰恰是小米在发展用户和构建品牌这两个关
键节点上所做出的不同尝试。
在发展用户阶段,小米凭借在社交媒体上为用户服务的方式,获得了口碑传播。
小米强调做自媒体先做服务,再做营销,看到了利用社交媒体与用户交互、沟通、
服务的机遇,并敢于在其它品牌之前做人力投入。
我将其总结为一句话——“懂得用互联网来服务人。”
理想丰满,而现实骨干。虽然圈内谈小米已久,但今天仍有很多企业是绕开了
“用互联网来服务人”,而片面追求“用互联网来影响人”,绕开了怎样用互联
网来创造价值增量,而单纯追求用价值理念的传播,宇见认为这始终是对“互联
网思维”的一大误读。
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在社交媒体上创造出高势能,到了企业的品牌构建阶段,小米又做了什么?
触动较深的一点是作为一个科技公司,《参与感》并没有过渡鼓吹互联网思维
和社会化营销,还是谈到了很多品牌构建中的基础工作。比如强调基础素材是品
牌传播的生命线;强调打动人心的设计,用做产品的心态看待营销;强调简洁的
信息,在发布会中去除一切冗余,以使产品成为唯一的明星;强调在一个读图时
代,用海报级的PPT触动用户的内心,等等。
此外,在媒介策略上,小米也非一味互联网,而是线上线下杂揉运用。对此《参
与感》提到的一个重要案例是小米在分众框架上投放的小米2海报。
楼宇框架广告是小米品牌崛起过程中最为倚重的线下媒介,据侧面了解其投放
量从2022、2022年的各数千万级别,攀升到2022年的上亿元。
在该框架广告中有几处细节值得注意:
1、信息高度简洁,还原产品核心价值:《参与感》提到企业做广告的陷阱之
一是“把噱头当卖点,没有把产品中最大、最本质的点讲清楚。”因此在输出给
框架的最终版海报设计中,有且仅有的突出点只有一个“快”字。
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2、表达紧扣目标人群:去“高大上”,简单直白“说人话”。
3、较早尝试在线下广告中与用户交互,与自媒体交融:该案例在设计中(用
底部小字)设计了“拍广告、发微博、得手机”的交互方式,在微博中配套运营。
通过线上的沟通服务、传播发酵和线下的持续引爆,小米用极短时间成为了一
个街谈巷议的现象级案例。简单归纳,宇见认为《参与感》揭示的可借鉴模型在
于:在发展用户阶段,勤于做用户沟通,利用互联网方式服务用户;在构建品牌
阶段,用线上线下融合的媒体策略来塑造品牌。
具有讽刺意味的是,现在大多数言必互联网的企业的做法却恰好相反——用传
统的方式来服务用户,希望借助单纯的社会化传播来构建品牌。
1、用传统方式服务用户——
过去我接触过一些开通了微信公众号的传统企业,管理层只会从内容角度,关
心有没有把本企业最想说的话,做的事给秀出来。不关注后台数据,不关心用户
说了什么,也不重视对用户的主动沟通进行回复。这个时候,企业只是希望增加
一个在“手机扩音器”,然后把用户拉回到传统方式中来服务他,而不认为互联
网本身有优化服务,交付价值的机遇。
2、希望借单纯的社会化传播来构建品牌——
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前不久在一场行业会议上主持人发问,说昨天有个热点,各位嘉宾所在公司的
市场团队有没有加班?现在有个奇怪现象,无论什么热点如果一个品牌没有去
追,似乎就是市场部的失职和不作为。
营销的本质是建立用户认知,而非追逐热点。靠长期追逐热点来构建品牌认知
的想法是一种赌博投机心态。
另外必须说,现在企业对社会化营销给予过多期待的想法实属痴人说梦,如果
我们看小米或者其它互联网企业的品牌构建,其实并没有一个是单纯社会化营销
或者纯互联网方式塑造起来的个案。
下面是几个此话题的相关案例:
『1』FB在英全境大举线下广告
今年2月,Facebook在英国全境发起了
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