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绪论单元测试
1.故事板是软件显示效果的视觉草图,用于视频创作和广告设计,表达作者的
创意。()
A:错
B:对
答案:B
第一章测试
1.奥格威出版著作《一个广告人的自白》()
A:错
B:对
答案:B
2.卫麦肯兹·奥格威(·DavidMacKenzieOgilvy,1911年-1999年),英国西
霍斯利人,曾被称为广告怪杰“”的人已经成为了举世闻名的广告教父“”(又
称广告教皇,广告之父“”)()
A:对
B:错
答案:A
3.所谓”大创意”常常指广告策略层面的创意,集中体现在广告对于营销效果、
市场效果的贡献上()
A:错
B:对
答案:B
4.广告诉求点是指某商品或服务在广告中所强调的、企图劝服或打动广告对象
的传达重点。()
A:错
B:对
答案:B
5.联想出现的途径多种多样。
A:因形状或内容上相似的事物之间产生联想;
B:可以是在时间或空间上接近的事物之间产生联想;
C:在性质上或特点上相反的事物之间产生联想;
D:在逻辑上有某种因果关系的事物之间产生联想。
答案:ABCD
第二章测试
1.品牌形象论(BrandImage)是李奥贝纳·在20世纪60年代中期提出的创
意观念。()
A:对
B:错
答案:B
2.固有刺激法——也称”与生俱来的戏剧性”()
A:对
B:错
答案:A
3.ROI理论是一种实用的广告创意指南,是20世纪60年代的广告大师威
廉伯恩巴克(·WilliamBernback)根据自身创作积累总结出来的一套创意理
论。()
A:对
B:错
答案:A
4.固有刺激法是由李奥贝纳提出的。(·)
A:对
B:错
答案:A
5.USP原则的涵义每一则广告必须向消费者说一个主张,并让消费者知道购
买广告中的产品可以获得什么具体的利益。()
A:错
B:对
答案:B
第三章测试
1.水平思考法(LateralThinking),又称为德博诺理论、发散式思维法、水
平思维法。()
A:对
B:错
答案:A
2.垂直和水平思考法是英国心理学家李奥贝纳·所倡导的广告创意思考法()
A:错
B:对
答案:A
3.垂直和水平思考法是英国心理学家爱德华德博诺博·士(DrEdwardDeBono)
所倡导的广告创意思考法()
A:对
B:错
答案:A
4.垂直思考法具高度概然性(probability)。()
A:错
B:对
答案:B
5.垂直思考法又称逻辑思考法即逻辑推论、演绎论证、收敛性思考法()
A:错
B:对
答案:B
第四章测试
1.大卫麦肯兹·奥格威(·DavidMacKenzieOgilvy,1911年-1999年),被称
为广告教父“”()
A:对
B:错
答案:A
2.4A广告公司创意工作流程顺序。客户部提交创意简报,向创意部下工作单;
同时向媒介部讲明策略思路,由媒介部完成媒介方案;AE搜集整理各种信
息,与策划经理、客户经理等讨论,跟客户沟通确定策略思路,并最终形成
方案;创意部开始工作,
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