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高职院校动漫制作技术专业虚拟现实VR

技术课程教学创新探索

作者:张艳

来源:《陕西教育·高教版》2019年第11期

张艳

[摘要]随着网络技术的不断发展,高职院校动漫制作技术专业开始加强虚拟现实VR技术

的应用,并在虚拟现实VR技术课程教学中积极推广,在一定程度上大大提升了动漫制作技术专

业的教学质量。本文阐述了虚拟现实VR技术的基本概况,并对其优势进行了分析,指出虚拟现

实VR技术课程教学中存在的不足,提出虚拟现实VR技术课程教学的创新对策,以期为高职院

校动漫制作技术专业更好地融入VR技术提供一定的参考。

[关键词]高职院校动漫制作VR技术教学创新

VR技术概述

虚拟现实是多媒体技术的终极应用形式,是计算机技术、计算机图形、计算机视觉、视觉

生理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、立体显示技术、传感与测量技术、语音识别与

合成技术、人机接口技术、网络技术及人T智能技术等多种高新技术集成的结晶,其逼真性和

实时交互性为系统仿真技术提供有力的支撑。广泛应用于医学、军事航天、室内设计、房产开

发、工业仿真、应急演练、地理、教育、水文地质、维修、培训实训、船舶制造、汽车仿真、

轨道交通、生物力学、康复训练等方面。

1.VR技术的主要类型

根据《虚拟现实产业发展白皮书》可以将虚拟现实定义为虚拟现实(VR:virtual

reality)、增强现实(AR:augmentedreality)和混合现实(MR:mixedreality)三类技术

应用方式。实际上,在学术界的划分中,混合现实技术分为增强现实和增强虚拟环境两类。

2.制约VR技术发展的因素

制约VR技术发展的因素主要包括两个方面:一是需求方面,二是供给方面。在需求方面,

当前VR技术并不能很好地与实际需求相对应,其模拟内容相对较少,在应用过程中不能与VR

技术硬件之间互通,且当前网络传输速度无法支撑VR技术数据量的增长。在供给方面,VR技

术虽然得到了一定的发展,但并没有形成规范的标准,这就无法预估其使用的范围。

3.VR技术的优势

(1)成本低

VR技术使用成本很低,其可以根据不同资源进行各种实践操作活动,能够减少高职院校对

实践设施的投入,在一定程度上大大节约了学校购进设备的成本,同时也减少了学校实践设备

的维修费用。

(2)效率高

VR技术可以帮助学生更好地适应实践活动,学生通过虚拟环境进行反复练习,对不熟悉的

环节与细节可以反复进行操作,能够不断提高操作的精确度。除此之外,利用VR技术可以省去

很多不必要的操作环节,能够使学生更快地完成实践操作,提升学生的实操能力。

(3)全景呈现和投入

VR技术主要是对现实自然环境的虚拟,可以使人完全沉浸其中,有利于学生更快地投入实

践活动中,并能够提高学生掌握操作技能的速度。同时,VR技术还可以对极端环境进行虚拟操

作,能够为动漫制作专业学生带来更多的体验环境。

(4)交互性强

VR技术的交互性主要体现在两个方面:一是人与自然的交互,二是人与人之间的交互。人

与自然的交互可以使人切实感受虚拟世界所带来的影响。例如,用户可以用手直接抓取模拟环

境中虚拟的物体,这时手不但有握东西的感觉,还能感觉物体的重量,且被抓的物体也能随着

手的移动而移动。另外,VR技术将多个用户置于同一场景中,每个用户之间可以进行交流,这

点与现实课堂教学类似,从而实现了人与人之间的交互。

(5)能够激发学生的想象力和创造力

当前,高职院校在教学中更加注重创新,VR技术的应用能够使学生不受任何限制地丰

富自身想象力和创造力。

虚拟现实VR技术课程内容的设置

1.VR全景实拍技术模块

VR全景实拍技术模块主要以视听语言与电影美学为基础,让学生运用相机进行全景实拍,

掌握该技术后对学生胜任VR摄影摄像师岗位有很大的帮助。在教学中,学生需要掌握VR全景

相机的使用技能、VR全景影片的后期剪辑与合成,能够单独进行相关影片的全景拍摄,全面了

解分镜头脚本和分镜头画面脚本,进而能够更好地胜任VR全景实拍工作。

2.三维建模技术模块

三维建模技术模块是以素描、色彩造型为基础的,在教学中让学生熟练掌握Maya、3dsmax、

Zbrush等三维建模软件技术,使他们能够应用VR场景重建项目

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