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浅谈虚拟现实的关键技术
摘要:为了实现大型设备装置的虚拟操作,培训人员对于大型
装置的实际操作能力,节约成本,首先对虚拟现实技术的发展进行
了认知与分解,指出了虚拟现实技术中的关键技术难点,基于对虚
拟现实技术特征的分析,着重研究了虚拟环境的关键技术,提出了
人机交互技术对于虚拟环境的重要作用。
关键词:虚拟现实;人机交互;三维感知;沉浸感;三维图形
生成
虚拟现实是一个看似真实的模拟环境,通过多个传感设备,用
户是可以根据自身感觉,使用人的自然技能来对虚拟世界中的某物
体进行考察或操作,参与其中的一个事件;参与者可以同时对视、
听等多种感知进行实时直观的体验,即“身临其境”的感觉。
1.虚拟现实技术概述
虚拟现实的概念主要包含有以下四个内容:首先,“感知”指的
是理想的虚拟现实技术应具备一切人所具有的感知,目前所具备的
感知仅局限于触觉、力觉、视觉、听觉、运动等,但不管从感知的
范围还是精确程度都无法和人相比拟。其次,“模拟环境”就是由
计算机所生成的具有实时动态的、双视点三维立体逼真图像,逼真
即要达到三维视觉,包括三维听觉、触觉以及嗅觉等的逼真。然后,
“传感设备”就是三维交互设备,经常使用的有数据手套,立体头
盔,位置跟踪器,数据衣,三维鼠标等用于用户身上的装置和现实
环境中的传感装置,如地板压力传感器、摄像机等。最后“自然
技能”则是人的眼睛、手势、头部转动或其他人的行为动作,由于
计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对于用户的输入作
出实时响应,同时分别反馈到用户的五官,从而使用户身临其境成
为该环境中的一位内部参与者,还可与在该环境中的其它参与者相
互打交道。
1.1虚拟现实的基本特征
虚拟现实系统通过为用户提供触觉、听觉、视觉等自然直观的
实时交互的方法,提供一种方便用户操作的先进人机界面,提高了
系统的工作效率,减轻用户的负担。美国的burdeag和philippe
coiffet两位科学家在题为《virtualrealitysystemand
applications》文中提出“虚拟现实技术的三角形”见图1。
由于虚拟现实不只是一种媒介或一个高层终端用户界面,其应
用能解决多方面的问题,而在这些应用中,虚拟现实和设计者并行
操作,为发挥它们的创造性而设计的,这在很大程度上依赖于人类
的想象力。交互性指参与者通过使用特定设备,使用人类的自然技
能实现对模拟环境的考察与操作的程度。例如说在虚拟的环境中完
成搬动盒子的操作,在搬动的过程中操作者能够感受盒子的重量,
从而达到逼真的效果。因此,在虚拟环境中实现的交互操作具备了
有效性和实时性[1]。
沉浸感则是虚拟现实中最为重要的技术特征。虚拟现实的追求
目标是在该环境中的一切感觉逼真,使用户在计算机所创建的三维
虚拟环境中有身临其境的所谓“沉浸感”。从理论上来说,虚拟现
实系统应具备人在客观世界中具有的所有感知功能。用户感觉自己
是虚拟环境中的一个部分,他感到被虚拟景物所包围,甚至可在该
环境中自由行动并与物体有相互作用。
1.2虚拟现实的关键技术
虚拟现实涉及到传感器技术、计算机图形技术、多媒体技术、
仿真技术及并行实时计算技术等领域,是这些技术更高层次的集成
和渗透。
虚拟现实的关键技术主要包括:
(1)立体显示和传感器技术
现有的虚拟现实设备并不能满足系统需要,比方说头盔式三维
立体显示器因为刷新频率较慢、跟踪的精度较低、自身过重、操作
者眼睛极易疲劳、分辨率也较低、视场不够宽缺点,数据手套、数
据衣等又因为延迟较大、分辨率也较低并且操作起来不够便捷等缺
点,但是虚拟现实依赖于立体显示和传感器技术的发展,因此我们
有必要开发出新的能够满足用户需求的三维显示技术。
(2)应用系统开发工具
寻找较为合适的场合和对象是虚拟现实应用的关键,为了达到
如何发挥想象力和创造性,选择适当的应用对象可以极大地提高效
率和操作的舒适度,因此研究虚拟现实的开发工具迫在眉睫。比如
分布式虚拟现实技术、虚拟现实系统开发平台等。
(3)动态环境建模技术
三维数据的获取可采用cad技术,但是更多情况下则必须采用
非接触式的视觉建模技术,只有两者的有机结合才可以有效提高数
据获取的效率。建立虚拟环境是虚现实拟技术的核心,动态环境建
模技术目的在于获取实际环境的三维数据,并结合应用需要,通过
采用获取的三
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