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三维应用开发-通视分析
三维通视分析
三维通视分析----思路和流程显示分析结果构建视线分析类,并开始分析设置鼠标动作Action3D.CreatePolylineSightline(scene)Sightline.Build()Sightline.ViewerPosition()Sightline.AddTargetPoint()
三维通视分析----主要接口控件/类方法属性SceneControlSceneSceneCameraLineOfSightBuild、AddTargetPoint、ClearViewerPosition、Visible
三维通视分析----重要概念SceneControl.Tracking事件在三维场景窗口的跟踪图层中鼠标交互绘制几何对象时为Sightline添加目标点实时进行可视性分析。SceneControl.Tracked事件在三维场景窗口的跟踪图层中鼠标交互绘制几何对象结束时会触发该事件,为Sightline添加所有目标点实现分析。
三维通视分析--实现思路
三维通视分析--实现代码 //设置交互模式为绘制折线模式 m_sceneControl.Action=Action3D.CreatePolyline; //创建Sightline类,并执行分析Sightlinesightline=newSightline(m_sceneControl.Scene);sightline.Build(); //注册绘制和结束绘制事件 m_sceneControl.Tracking+=new Tracking3DEventHandler(m_sceneControl_Tracking); m_sceneControl.Tracked+=new Tracked3DEventHandler(m_sceneControl_Tracked); Step1:设置鼠标动作,创建Sightline类,添加场景控件的跟踪事件
三维通视分析--实现代码voidm_sceneControl_Tracked(objectsender,Tracked3DEventArgse){ GeoLine3Dgeoline3d=e.GeometryasGeoLine3D;if(geoline3d!=nullgeoline3d.PartCount0){Point3Dspts=geoline3d[0];m_sightLine.ViewerPosition=pts[0];m_sightLine.RemoveAllTargetPoints();for(inti=1;ipts.Count;++i){m_sightLine.AddTargetPoint(pts[i]);}}}}Step2:绘制观测点和目标点
三维通视分析--实现代码 publicvoidshowresult(Sightline.SightlineResultm_result,intcount){try{if(m_result.Visible){this.RB_Lineofsight.AppendText(观察点到第+count.ToString()+点+可通视+\r\n);}else{this.RB_Lineofsight.AppendT
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