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义务教育信息科技教学指南
身边的算法
五年级
全一册
本模块设计说明
算法是计算思维的核心要素之一,也是人工智能得以普遍应用的三大支柱(数据、算法和算力)之一。本模块以身边的算法为载体,使学生了解利
用算法求解简单问题的基本方式,培养学生初步运用算法思维的习惯,并通过实践形成设计与分析简单算法的能力。
1.本模块内容共30课,分为8个单元,每个单元安排3至5课。
2.本模块有三个突出的特点。
(1)基于小学生的认知特点,对涉及数量的算法问题,通常先适当缩小问题规模,探讨清楚其中的算法规律后,再还原问题并进行求解,由浅入深、
逐层深入地引导学生认识算法。
(2)适时安排“算法验证与实现”的相关内容,旨在帮助学生在相关知识学习之后能够操作实践。通过运行程序、分析程序、修改关键语句等方式,
观察、验证算法的实现过程,真正感受算法的优势,体会编程解决问题的方法,了解信息科技课程的价值所在。
“算法验证与实现”大致可分为三个层面:一是简单的算法,学生可以运行自己编写的程序,获得成就感;二是具有简单核心概念和较多细节的编
程算法,教师可以给出绝大部分的程序,让学生理解算法的概貌,填补一些要点;三是有趣但程序较复杂的算法,在教师提供程序的基础上,引导学生
通过修改关键语句、设置不同参数,观察程序的运行,验证算法。
(3)关注分层教学,进行弹性的学习活动设计。在一些课中,安排了多个学习活动,教学时可以依据实际课时选择其中一至两个学习活动作为教
学内容,其余的作为分层教学的参考。
3.本模块所提供的图示、动态演示的程序等用于帮助教师直观呈现抽象内容;需要算法验证与程序实现的内容,要具备展示程序、运行程序、修改
程序的条件;如果能保证每个学生都可以上机实践,教学效果会更好。
4.教师可以依据本校学生的认知特点、信息科技硬件配置等情况,合理安排教学内容。
对于信息科技知识起点较低、课时较有限的学校,可以选取部分内容来重点教学,而把一些有难度的内容作为拓展,供学有余力的学生课后自主学
习,通过课内课外、家校互通的多种实践活动方式,培养学生利用算法解决问题的能力,以及适应信息社会需要的数字素养和技能;对于学生有一定的
知识基础,课时充足的学校,可以把其中一些学习内容、学习案例进一步拓展、延伸,也可以选用一些具有地方特色的案例进行教学,旨在引领学生进
行更深入的实践探究。
第一单元初步认识算法1
身边的算法1
数字素养与技能培养
五年级的学生能够进行一定的推理和计算,感知事物的准确性有所提高,抽象思维逐渐增强,逻辑思维快速发展,主动学习意识基本形成,具备了
一定的实践探究能力。此阶段是提升数字素养与技能的关键期,通过本模块的学习,学生以下方面的信息科技核心素养会得到进一步增强。
信息意识
自然界和人类社会中的信息,通过一定的编码形成计算机能够处理的数据,算法描述了数据处理的基本过程。
(1)感受应用信息科技获取与处理信息的优势,初步认识信息处理的作用与价值。
(2)根据学习与生活需要,有意识地选用信息技术工具处理信息。在分析信息、数据和算法之间关系的过程中,培养信息意识。
(3)在问题求解过程中,有意识地寻求恰当的算法解决问题,尝试利用算法解决现实生活中的问题。
(4)输入同样的数据信息,利用不同的算法可能会输出不同的结果,获得不同的信息,以此了解算法的优势和局限。
(5)理解科学精神、原创精神,具有将创新理念融入自身学习、生活中的意识。
计算思维
五年级是计算思维培养的关键期,本模块从不同角度、不同层次得到体现。
(1)通过生活中的实例,了解算法的特征和效率,能用自然语言、流程图等方式描述算法。知道解决同一问题可能会有多种方法,认识到采用不
同方法解决同一问题时可能存在时间效率上的差别。
(2)对于给定的任务,能将其分解为一系列的实施步骤,使用顺序、分支、循环三种基本控制结构简单描述实
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