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第10课再现古城场景(教学设计)2023-2024学年六年级上册信息技术河大音像版
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:信息技术课
2.教学年级和班级:六年级一班
3.授课时间:2023年11月20日
4.教学时数:45分钟
二、教学内容
1.课程目标:通过本节课的学习,让学生了解古城场景的基本知识,掌握古城场景的制作方法,提高学生的信息技术应用能力。
2.课程重难点:古城场景的制作方法。
三、教学过程
1.导入:教师通过展示一些古城场景的图片,激发学生的学习兴趣,引导学生思考如何制作古城场景。
2.新课内容:教师简要介绍古城场景的基本知识,讲解古城场景的制作方法,并演示制作过程。
3.实践操作:学生根据教师讲解的制作方法,自己动手制作古城场景。
4.课堂总结:教师对学生的作品进行点评,总结本节课所学内容。
四、课后作业
1.学生根据本节课所学内容,回家后自己尝试制作一个古城场景,并发给教师进行评价。
2.学生通过互联网查找更多关于古城场景的信息,了解古城场景的历史和文化背景,下节课分享给同学。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要包括信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任四个方面。
1.信息意识:通过学生自主查找关于古城场景的信息,培养学生的信息收集和处理能力,提高学生的信息意识。
2.计算思维:学生通过学习古城场景的制作方法,培养解决问题的计算思维,锻炼逻辑推理和创造性思考的能力。
3.数字化学习与创新:学生通过实践操作,掌握古城场景的制作技巧,培养数字化学习与创新的能力。
4.信息社会责任:在制作古城场景的过程中,学生能够理解并尊重他人的知识产权,遵守网络道德规范,增强信息社会责任意识。
重点难点及解决办法
重点:古城场景的制作方法。
难点:如何运用信息技术手段,创新性地呈现古城场景。
解决办法:
1.针对重点,教师将通过示例演示和步骤讲解,让学生清晰地了解古城场景的制作流程。同时,鼓励学生提问,及时解答学生在理解上的困惑。
2.针对难点,教师将引导学生运用发散思维,鼓励学生从多角度、多层面思考如何创新性地呈现古城场景。例如,通过让学生欣赏经典古城场景作品,分析其创新点,激发学生的创作灵感。
3.教师将组织学生进行小组讨论,让学生互相交流想法,取长补短。教师巡回指导,针对每个学生的作品提出改进意见,帮助学生突破难点。
4.利用课后作业环节,教师将继续关注学生的作品进度,对有困难的学生提供个别辅导,确保他们能够顺利完成古城场景的制作。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《信息技术》河大音像版六年级上册教材。
2.辅助材料:准备古城场景相关图片、视频资料以及制作教程,以便学生更好地理解和学习。
3.实验器材:准备电脑、投影仪等设备,确保学生能够顺利进行实践操作。
4.教室布置:将教室座位按小组分布,设置讨论区和操作区,方便学生合作学习和实践操作。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:提供古城场景制作的相关视频教程和案例,要求学生观看并理解基本概念。
-设计预习问题:提出问题,如“你能描述一下古城场景的特点吗?”、“制作一个古城场景需要哪些步骤?”
-监控预习进度:通过在线平台收集学生的预习笔记和问题,了解学生的掌握情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生观看视频教程,阅读相关案例,了解古城场景的制作方法。
-思考预习问题:学生针对问题进行思考,记录自己的理解和疑问。
-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至平台,供教师查看。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生独立探索古城场景的制作方法。
-信息技术手段:利用在线平台进行资源分享和进度监控。
作用与目的:
-帮助学生提前熟悉古城场景的制作概念,为课堂学习打下基础。
-培养学生的自主学习和信息处理能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示一个经典的古城场景视频,激发学生对古城场景制作的兴趣。
-讲解知识点:详细讲解古城场景的制作步骤,包括素材选择、布局设计、细节处理等。
-组织课堂活动:学生分组,每组根据所学知识制作一个简单的古城场景。
-解答疑问:在学生制作过程中,解答他们遇到的具体问题。
学生活动:
-听讲并思考:学生在听讲过程中积极思考,理解古城场景的制作要点。
-参与课堂活动:学生在小组中协作,实际操作制作古城场景。
-提问与讨论:学生在制作过程中遇到问题,向教师提问或与同学讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过讲解使学生掌握理论知识。
-实践活动法:通过小组合作制作场景,让
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