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沪教版(2024)小学数学一年级上册《玩一玩》教学设计及反思
一、教材分析
《玩一玩》是沪教版(2024)新教材小学数学一年级上册第一单元《我是小学生》中的内容。本课通过丰富多样的游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中认识数学、感受数学的乐趣,体会数学与生活的紧密联系。教材以图文并茂的形式呈现了多个游戏场景,如滚一滚、堆一堆、摸一摸等,引导学生通过亲身体验和实践操作,观察物体的形状、特征和运动方式,培养学生的观察能力、动手能力和空间观念。
二、学生情况
一年级的学生,他们活泼好动,喜欢游戏和活动,但注意力集中时间较短,自我约束能力较弱。在知识储备方面,学生在幼儿园阶段已经对一些简单的图形和物体有了初步的认识,但对于数学概念的理解还比较肤浅。此外,学生的个体差异较大,部分学生可能已经具备了一定的观察和动手能力,而另一部分学生则需要更多的引导和帮助。因此,在教学过程中,要充分考虑学生的特点,设计生动有趣、富有挑战性的活动,激发学生的学习兴趣,满足不同层次学生的学习需求。
三、教学目标
(一)知识与技能目标
通过观察和操作,使学生能够直观认识长方体、正方体、圆柱和球等常见的立体图形,了解它们的基本特征。
让学生在游戏中感受物体的形状、大小和滚动情况,培养学生的观察能力、动手能力和空间观念。
(二)过程与方法目标
经历滚一滚、堆一堆、摸一摸等游戏活动过程,让学生在实践中体验数学学习的方法,提高学生解决问题的能力。
通过小组合作学习,培养学生的合作意识和交流能力,让学生学会倾听他人的意见,分享自己的想法。
(三)情感态度与价值观目标
在游戏活动中,激发学生对数学学习的兴趣,让学生感受到数学与生活的密切联系,培养学生积极参与数学活动的态度。
通过对物体的观察和操作,培养学生的好奇心和求知欲,让学生在探索中体验成功的喜悦,增强学生学习数学的自信心。
四、教学重难点
(一)教学重点
认识长方体、正方体、圆柱和球等立体图形的基本特征。
通过游戏活动,让学生感受不同立体图形的形状、大小和滚动情况。
(二)教学难点
区分长方体和正方体的特征。
培养学生的空间观念和想象力。
五、教学策略
游戏教学法:通过设计丰富多彩的游戏活动,如滚一滚、堆一堆、摸一摸等,让学生在玩中学,激发学生的学习兴趣和积极性。
直观演示法:运用实物、模型、多媒体等直观教具进行演示,帮助学生直观地认识立体图形的特征,建立空间观念。
小组合作学习法:组织学生进行小组合作学习,让学生在小组中相互交流、合作探究,共同完成学习任务,培养学生的合作意识和团队精神。
启发式教学法:在教学过程中,通过提问、引导等方式,启发学生思考,培养学生的思维能力和创新意识。
六、教学准备
教师准备:多媒体课件、各种立体图形的实物模型(如长方体、正方体、圆柱、球等)、眼罩、小奖品等。
学生准备:自己收集的各种形状的物体(如包装盒、饮料瓶、玩具等)。
七、教学过程
教学环节
教学内容
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
创设情境,激发兴趣
播放一段小学生在操场上玩游戏的视频,视频中出现各种球类、积木等玩具。
师:小朋友们,看了这段视频,你们是不是也想玩游戏呀?今天这节课,老师就带大家一起在数学的世界里玩一玩。(板书课题:玩一玩)
学生观看视频,被视频中的游戏场景所吸引,产生浓厚的兴趣。
通过播放有趣的视频,创设轻松愉快的学习氛围,激发学生的学习兴趣和参与热情,为新课的导入做好铺垫。
游戏一:滚一滚
认识不同物体的滚动特征
1.教师将长方体、正方体、圆柱、球等立体图形的实物模型放在讲台上。
师:小朋友们,老师这里有一些好玩的东西,你们想不想知道它们是什么?
2.引导学生观察这些物体的形状,并让学生猜一猜哪些物体能滚动,哪些物体不能滚动。
3.组织学生进行滚一滚游戏。将学生分成若干小组,每组发放长方体、正方体、圆柱、球等物体各一个,让学生将这些物体从课桌上轻轻滚下去,观察它们的滚动情况。
4.教师巡视各小组,指导学生进行游戏,并引导学生思考:为什么有的物体能滚动,有的物体不能滚动?能滚动的物体滚动的方向和路线有什么不同?
5.请各小组代表汇报游戏结果,教师进行总结和归纳。
1.学生观察教师展示的物体,对这些物体的形状产生好奇。
2.学生根据自己的生活经验和观察,大胆猜测哪些物体能滚动,哪些物体不能滚动。
3.学生以小组为单位进行滚一滚游戏,认真观察物体的滚动情况,感受不同物体滚动的差异。
4.学生在游戏过程中积极思考,小组内交流讨论。
5.各小组代表踊跃发言,汇报本小组的游戏发现。
通过让学生观察、猜测和实际操作,激发学生的探究欲望,让学生在滚一滚游戏中亲身体验不同物体的滚动特征,培养学生的观察能力和动手能力。
游戏二:堆一堆
探究不同物体的堆叠特性
1.教师再次展示长方体、正方体、圆柱、球
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