人教版八年级上册信息技术 1.3制作简单的动画 教案.docVIP

人教版八年级上册信息技术 1.3制作简单的动画 教案.doc

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《制作简洁的动画》教学设计

一、教材分析

《制作简洁的动画》是信息技术八班级上册的内容。课文由两个板块组成:一是制作一个形变画;二是制作一个运动动画。同学在前一课中已经初步生疏了Flahsh软件窗口、简洁工具使用,学会建立逐帧动画,也学会了在Flash中画图等。《制作简洁的动画》这一课是通过让同学通过学会制作简洁的形变动画及运动动画,体验Flash动画制作的无穷魅力,培育同学的制作爱好。

二、学情分析

本节课的学习对象是八班级同学。这个年龄段同学既具备了肯定的信息素养和操作技能,又对制作动画有着深厚的爱好,在前面初步对Flash软件有所了解,但理解的不透彻,需要在后续学习过程有逐步的理解和把握。所以教学时,要充分发挥同学的优势,敢于组织同学自主合作学习。让同学在探究的过程中猎取新知,把握技能。同时要兼顾同学的力量差异,重视学习爱好的培育和个别后进生的指导。

三、设计意图

活动一确保成功:确保同学制作形变动画成功以爱护同学的学习乐观性,依据同学的学习状况,具体讲解,讲求效率,留意细节,在同学在学会操作的过程中获得成就感。

活动二自主探究:在制作运动动画活动中给同学更多自主探究的空间,力求使同学在第一个活动的基础上开展自主探究,开展分层教学,同伴互助,给全部同学以提高的空间。

四、教学目标

依据教材编排特点、同学状况和新课程理念,确定本节课的三维教学目标是:

1、学问与技能:学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简洁的形变及运动动画。

2、过程与方法:通过学习,让同学动作制作简洁动画,培育同学自主、合作、探究的力量,培育同学观看及动手操作的力量。

3、情感态度与价值观:通过多元化评价,让同学感受学习信息技术的乐趣,学会观赏,陶冶审美情操,培育同学的制作爱好及信念。

五、教学重难点

教学重点:制作形变动画及运动动画

教学难点:会创建补间动画

六、教学过程

(一)复习导入,培育爱好

1、复习Flash软件的生疏及如何建立逐帧动画。

2、老师播放动画,同学看一看,说一说发觉了什么?

3、Flash软件还能做“魔术”,同学们想不想试一试啊?

(二)制作一个形变动画

1、老师演示

①启动Flash软件

②用“矩形工具”绘制一个边框为黑色、内部填充为蓝色的矩形。

③在第5帧处“插入关键帧”,让矩形在舞台上停留一段时间。

④在第30帧处选择“插入空白关键帧”,用“椭圆工具”绘制一个边框为黑色、内部填充为红色的椭圆。

⑤在第35帧处选择“插入关键帧”,让椭圆在舞台上停留一段时间。

⑥在第5至第30帧之间任选一帧,在帧属性下拉菜单中选择“外形”选项。

⑦按下“Enter”键,或者按住“Ctrl”键的同时按下“Enter”键,即播放、预览动画。

⑧单击“文件(F)”→单击“保存(S)”,默认保存类型是*.fla,这种格式的文件还可以用Flash软件编辑。单击“文件(F)”→单击“导出影片(M)”→单击“保存(S)”保存为*.swf类型文件,这种格式的文件不能再用Flash软件编辑。

2、同学操作,老师巡察准时指导

(三)制作一个运动动画

1、沟通形变动画与运动动画的不同点。(形变动画是外形上的变化,从一种外形变化到另一种外形;而运动动画是由两个相同外形的物体产生的一种运动,那在“创建补间动画”步骤上也有所不同。)

2、同学依据书本或板书自主探究,同伴互助,试一试制作一个运动动画。

3、老师巡察,依据学情进行准时指导。

4、呈现、观赏、评析同学作品。

(四)同学自由创作

(五)全课总结,延长课后

同学们,这节课你们有什么收获呢?有爱好的同学课后可以再试一试更多的创作。

文档评论(0)

nln19930416 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档