第6课 传统游戏我会玩 第一课时 教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版.docx

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第6课传统游戏我会玩第一课时教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教学内容

本节课的教学内容来自道德与法治二年级下册统编版,第6课“传统游戏我会玩”,是第一课时。课程主要围绕传统游戏的价值和乐趣展开,让学生通过学习了解传统游戏的历史和文化内涵,同时学会尊重和传承民族文化。课程内容包括:

1.了解传统游戏的概念和种类,如踢毽子、跳皮筋、丢沙包等。

2.学习传统游戏的历史背景和文化内涵。

3.培养学生对传统游戏的兴趣,增强民族自豪感。

4.学会尊重和传承民族文化。

教学过程中,我将引导学生通过观察、思考、实践等环节,深入了解传统游戏的价值,提高学生的道德素养和法治观念。

二、核心素养目标

本节课的核心素养目标为:培养学生对传统游戏的认知和兴趣,增强学生的民族自豪感和文化意识,提升学生的实践能力和创新思维。通过学习,使学生能够理解传统游戏的历史和文化内涵,学会尊重和传承民族文化,同时培养学生积极参与游戏活动的态度,发展合作精神和团队意识。

三、教学难点与重点

1.教学重点

-了解传统游戏的概念和种类:本节课的重点是让学生能够识别并说出几种常见的传统游戏,如踢毽子、跳皮筋、丢沙包等。

-理解传统游戏的历史背景和文化内涵:重点引导学生通过图片、视频等资料,感受传统游戏的历史悠久和文化价值。

-学会尊重和传承民族文化:重点培养学生对传统游戏的尊重态度,鼓励他们积极参与游戏活动,传承民族文化。

2.教学难点

-传统游戏的文化内涵:对于学生而言,理解传统游戏背后所蕴含的文化意义可能较为困难,需要通过具体案例和互动活动来帮助学生体会。

-尊重和传承民族文化的态度:如何在游戏中培养学生对民族文化的尊重和传承意识,是本节课的难点。需要通过讨论、实践等方式,让学生在游戏中自然地体会到这一点。

四、教学方法与手段

1.教学方法

-互动讨论法:通过小组讨论、分享个人经验等方式,激发学生对传统游戏的兴趣,培养他们的思考和表达能力。

-实践操作法:组织学生参与传统游戏,亲身体验游戏的乐趣,增强学生的实践能力和合作意识。

-案例分析法:通过展示传统游戏的案例,引导学生分析游戏的文化内涵,培养学生对民族文化的尊重和传承意识。

2.教学手段

-多媒体演示:利用多媒体设备展示传统游戏的图片、视频等资料,直观地呈现游戏的历史和文化内涵。

-教学软件辅助:运用教学软件进行游戏教学,提供互动性强、富有教育性的游戏资源,提高学生的学习兴趣和参与度。

-在线交流平台:利用在线交流平台,让学生展示自己的游戏作品,促进学生之间的交流与合作,拓宽学习渠道。

五、教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对传统游戏的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道什么是传统游戏吗?它与我们的生活有什么关系?”

展示一些关于传统游戏的图片或视频片段,让学生初步感受传统游戏的魅力或特点。

简短介绍传统游戏的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.传统游戏基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解传统游戏的基本概念、种类和玩法。

过程:

讲解传统游戏的定义,包括其主要种类和玩法。

详细介绍几种常见的传统游戏,如踢毽子、跳皮筋、丢沙包等,使用图表或示意图帮助学生理解。

通过实例或案例,让学生更好地理解传统游戏的实际应用和乐趣。

3.传统游戏案例分析(15分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解传统游戏的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的传统游戏案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解传统游戏的多样性或复杂性。

引导学生思考这些传统游戏对实际生活或学习的影响,以及如何传承和发扬传统游戏。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与传统游戏相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对传统游戏的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调传统游戏的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括传统游戏的基本概念、种类、案例分析等。

强调传统游戏在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用传统游戏。

布置课后作业:让学生撰写一篇关于传统游戏

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