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第6课传统游戏我会玩第一课时教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、教学内容
本节课的教学内容来自道德与法治二年级下册统编版,第6课“传统游戏我会玩”,是第一课时。课程主要围绕传统游戏的价值和乐趣展开,让学生通过学习了解传统游戏的历史和文化内涵,同时学会尊重和传承民族文化。课程内容包括:
1.了解传统游戏的概念和种类,如踢毽子、跳皮筋、丢沙包等。
2.学习传统游戏的历史背景和文化内涵。
3.培养学生对传统游戏的兴趣,增强民族自豪感。
4.学会尊重和传承民族文化。
教学过程中,我将引导学生通过观察、思考、实践等环节,深入了解传统游戏的价值,提高学生的道德素养和法治观念。
二、核心素养目标
本节课的核心素养目标为:培养学生对传统游戏的认知和兴趣,增强学生的民族自豪感和文化意识,提升学生的实践能力和创新思维。通过学习,使学生能够理解传统游戏的历史和文化内涵,学会尊重和传承民族文化,同时培养学生积极参与游戏活动的态度,发展合作精神和团队意识。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-了解传统游戏的概念和种类:本节课的重点是让学生能够识别并说出几种常见的传统游戏,如踢毽子、跳皮筋、丢沙包等。
-理解传统游戏的历史背景和文化内涵:重点引导学生通过图片、视频等资料,感受传统游戏的历史悠久和文化价值。
-学会尊重和传承民族文化:重点培养学生对传统游戏的尊重态度,鼓励他们积极参与游戏活动,传承民族文化。
2.教学难点
-传统游戏的文化内涵:对于学生而言,理解传统游戏背后所蕴含的文化意义可能较为困难,需要通过具体案例和互动活动来帮助学生体会。
-尊重和传承民族文化的态度:如何在游戏中培养学生对民族文化的尊重和传承意识,是本节课的难点。需要通过讨论、实践等方式,让学生在游戏中自然地体会到这一点。
四、教学方法与手段
1.教学方法
-互动讨论法:通过小组讨论、分享个人经验等方式,激发学生对传统游戏的兴趣,培养他们的思考和表达能力。
-实践操作法:组织学生参与传统游戏,亲身体验游戏的乐趣,增强学生的实践能力和合作意识。
-案例分析法:通过展示传统游戏的案例,引导学生分析游戏的文化内涵,培养学生对民族文化的尊重和传承意识。
2.教学手段
-多媒体演示:利用多媒体设备展示传统游戏的图片、视频等资料,直观地呈现游戏的历史和文化内涵。
-教学软件辅助:运用教学软件进行游戏教学,提供互动性强、富有教育性的游戏资源,提高学生的学习兴趣和参与度。
-在线交流平台:利用在线交流平台,让学生展示自己的游戏作品,促进学生之间的交流与合作,拓宽学习渠道。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对传统游戏的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道什么是传统游戏吗?它与我们的生活有什么关系?”
展示一些关于传统游戏的图片或视频片段,让学生初步感受传统游戏的魅力或特点。
简短介绍传统游戏的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.传统游戏基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解传统游戏的基本概念、种类和玩法。
过程:
讲解传统游戏的定义,包括其主要种类和玩法。
详细介绍几种常见的传统游戏,如踢毽子、跳皮筋、丢沙包等,使用图表或示意图帮助学生理解。
通过实例或案例,让学生更好地理解传统游戏的实际应用和乐趣。
3.传统游戏案例分析(15分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解传统游戏的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的传统游戏案例进行分析。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解传统游戏的多样性或复杂性。
引导学生思考这些传统游戏对实际生活或学习的影响,以及如何传承和发扬传统游戏。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与传统游戏相关的主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对传统游戏的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调传统游戏的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括传统游戏的基本概念、种类、案例分析等。
强调传统游戏在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用传统游戏。
布置课后作业:让学生撰写一篇关于传统游戏
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