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好玩的“抢10”(1)(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学苏教版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
教材分析
本节课的教学内容选自2024-2025学年一年级上册数学苏教版,章节为“好玩的抢10”。本节课主要让学生通过游戏的方式,理解并掌握10以内的加减法运算。课程内容与学生的日常生活紧密相连,有助于激发学生的学习兴趣,提升他们的数学运算能力。教材通过丰富的图片和实例,引导学生理解加减法的概念,并运用到实际问题中。在教学过程中,我将引导学生运用互动游戏,培养学生的团队合作意识和解决问题的能力。同时,本节课的教学设计也注重学生的个体差异,提供不同难度的题目,让每个学生都能在课堂上得到锻炼和提升。
核心素养目标
本节课的核心素养目标在于培养学生的数学思维能力、逻辑推理能力和问题解决能力。通过“好玩的抢10”游戏,学生能够自主探索和发现加减法的运算规律,提升他们的数学逻辑推理能力。同时,通过团队合作的游戏方式,培养学生的团队合作意识和沟通表达能力。在解决实际问题的过程中,学生能够运用所学的加减法知识,提升他们的问题解决能力。此外,本节课还能够培养学生的耐心和自信心,让他们在游戏中体验到数学的乐趣,激发他们对数学学习的兴趣。
重点难点及解决办法
“三、重点难点及解决办法”
教学资源
1.软硬件资源:教室、黑板、多媒体投影仪、计算机、学生桌椅、教学卡片、骰子、计分板等。
2.课程平台:无需使用特定的课程平台,教学活动主要在教室进行。
3.信息化资源:PPT演示文稿、教学动画、在线数学游戏等。
4.教学手段:讲解、示范、游戏、小组讨论、问答、练习等。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。
-设计预习问题:围绕“好玩的抢10”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。
-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解10以内的加减法知识点。
-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
-帮助学生提前了解“好玩的抢10”课题,为课堂学习做好准备。
-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过故事、案例或视频等方式,引出“好玩的抢10”游戏,激发学生的学习兴趣。
-讲解知识点:详细讲解10以内的加减法运算规则,结合实例帮助学生理解。
-组织课堂活动:设计小组抢答游戏,让学生在游戏中掌握加减法运算。
-解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。
学生活动:
-听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
-参与课堂活动:积极参与小组抢答游戏,体验加减法运算的应用。
-提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解10以内的加减法知识点。
-实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握加减法运算技能。
-合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
-帮助学生深入理解10以内的加减法知识点,掌握加减法运算技能。
-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
-通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:根据“好玩的抢10”游戏,布置适量的课后作业,巩固学习效果。
-提供拓展资源:提供与10以内的加减法相关的拓展资源(如书籍、网站、视频等),供学生进一步学习。
-反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。
学生活动:
-完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。
-拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。
-反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
-反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
作用与目的:
-巩固学生在课堂上学到的10以内的加减法知识点和技能。
-通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。
-通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。
教学
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