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认识图形(二)(教学设计)-2023-2024学年一年级下册数学人教版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
课程基本信息
1.课程名称:一年级下册数学-认识图形(二)
2.教学年级和班级:一年级2班
3.授课时间:2023年3月15日,星期三
4.教学时数:1课时(45分钟)
核心素养目标
1.逻辑推理:使学生能够通过观察、比较、分类等方法,辨认和命名各种平面图形,理解图形的特征和性质,并能运用图形知识进行简单的逻辑推理。
2.数据分析:培养学生收集、整理、处理图形信息的能力,学会用图形语言表达信息,并能通过图形进行简单的数据分析。
3.空间观念:帮助学生建立空间观念,能从不同角度观察和描述图形,体验图形与现实生活的联系。
4.问题解决:培养学生运用图形知识解决实际问题的能力,发展学生的创新意识和解决问题的能力。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:学生已经学习了平面图形的名称和基本特征,包括圆形、正方形、长方形等,并能够识别和命名这些图形。他们还了解了一些简单的图形性质,如对称性和边数。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:一年级的学生对图形和空间概念通常感到好奇和兴趣。他们通过观察和动手操作来学习和理解新知识。在学习能力方面,学生已经能够进行基本的观察、分类和比较。他们的学习风格多样,有的喜欢直观展示,有的喜欢动手操作,有的喜欢通过故事来理解概念。
3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在理解复杂图形的特征时可能会遇到困难。此外,他们可能对图形的对称性和周长的概念感到困惑。在实际操作中,学生可能需要注意手眼协调和精细动作的准确性。同时,将图形知识应用到解决实际问题中,如设计图案或计算实际物体的面积,可能会是他们面临的挑战。
教学资源
2.课程平台:学校提供的教学管理系统,用于上传教学资料和作业。
3.信息化资源:人教版数学教材电子版、教学PPT、图形识别软件、在线图形游戏。
4.教学手段:小组合作、讨论、观察、动手操作、游戏、问答、示范演示。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对认识图形(二)的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道什么是图形吗?它与我们的生活有什么关系?”
展示一些关于图形的图片或视频片段,让学生初步感受图形的美妙世界或特点。
简短介绍图形的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.图形基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解图形的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解图形的定义,包括其主要组成元素或结构。
详细介绍各种图形的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.图形案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解图形的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的图形案例进行分析。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解图形的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用图形解决实际问题。
小组讨论:让学生分组讨论图形的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与图形相关的主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对图形的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调图形的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括图形的基本概念、组成部分、案例分析等。
强调图形在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用图形。
布置课后作业:让学生绘制一幅自己的创意图形作品,以巩固学习效果。
教学资源拓展
1.拓展资源
(1)图形识别软件:引导学生利用图形识别软件识别和分类生活中的图形,提高学生的实践操作能力。
(2)在线图形游戏:推荐学生玩一些在线图形游戏,如“图形拼接”、“图形换装”等,让学生在游戏中巩固图形知识,提高学习兴趣。
(3)数学故事书籍:推荐学生阅读一些与图形相关的数学故事书籍,如《数学岛历险记》、《图形国的秘密》等,让学生在故事中学习图形知识,提高学习兴趣。
(4)数学电影:推荐学生观看一些与图形相关的数学电影,如《平面国》、《黄金比例》等,让学生在观影过程中了解图形的魅力和应用。
2.拓展建议
(1)开展家庭图形调查活动:让学生在家中寻找各种图形,
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