2023-2024学年西师大版(2013)小学信息技术六年级下册 第五单元 活动4 创意游戏设计(教学设计) (1).docxVIP

2023-2024学年西师大版(2013)小学信息技术六年级下册 第五单元 活动4 创意游戏设计(教学设计) (1).docx

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2023-2024学年西师大版(2013)小学信息技术六年级下册第五单元活动4创意游戏设计(教学设计)(1)

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教学内容

本节课的教学内容来自于西师大版(2013)小学信息技术六年级下册的第五单元活动4,主题是“创意游戏设计”。该章节旨在让学生通过学习游戏设计的基本原理和方法,培养他们的创新思维和实际操作能力。具体内容包括:

1.了解游戏设计的基本概念和原则,理解游戏设计的目的是为了让玩家在游戏中获得乐趣和挑战。

2.学习游戏设计的基本流程,包括游戏构思、游戏设计文档编写、游戏原型制作和游戏测试等环节。

3.通过实际操作,利用相应的软件工具设计并制作一个简单的游戏原型,体验游戏设计的乐趣和挑战。

4.培养学生团队协作能力和沟通能力,鼓励学生在团队中发挥自己的专长,共同完成游戏设计任务。

二、核心素养目标

本节课的核心素养目标主要包括以下几个方面:

1.创新思维:通过学习游戏设计的基本原理和方法,培养学生运用创新思维解决问题的能力,鼓励他们设计出独特的游戏作品。

2.实践操作:培养学生运用信息技术工具进行实际操作的能力,熟练掌握游戏设计的相关软件工具,并能够运用到实际的游戏设计过程中。

3.团队协作:在游戏设计的过程中,培养学生的团队协作能力,学会与他人沟通、合作,共同完成游戏设计任务。

4.自我评价:培养学生对自己设计的游戏进行自我评价的能力,能够根据反馈意见进行改进,培养他们的自我反思和持续学习的能力。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:在开始本节课之前,学生应该已经掌握了计算机的基本操作技能,对常用的办公软件有一定的了解,并能够运用互联网进行信息检索。同时,学生应该对之前学习的信息技术课程内容有一定的掌握,例如简单的编程知识、图像处理和音频编辑等。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:对于六年级的学生来说,他们通常对新鲜事物充满好奇,喜欢动手实践。在学习游戏设计的过程中,他们可能会表现出强烈的创造欲望和兴趣。在学习能力方面,他们已经具备了一定的逻辑思维能力和问题解决能力。在学习风格上,他们更倾向于通过实际操作和团队协作来学习,希望能够得到即时的反馈和成就感。

3.学生可能遇到的困难和挑战:在创意游戏设计的过程中,学生可能会遇到游戏设计思路不清晰、游戏规则设置不合理、游戏界面设计不美观等问题。此外,他们在学习游戏编程和制作游戏原型时可能会遇到技术难题,例如编程语法错误、游戏功能实现困难等。同时,团队合作中也可能会出现沟通不畅、任务分配不均等问题。

四、教学资源

1.软硬件资源:计算机、投影仪、白板、彩色打印机、扫描仪。

2.课程平台:学校内部的学习管理系统(LMS),用于发布课程资料和作业,以及课堂讨论。

3.信息化资源:多媒体教学课件、游戏设计教程视频、在线编程平台、游戏原型制作软件(如Scratch、GameMaker等)。

4.教学手段:小组讨论、项目式学习、任务驱动、实例教学、同伴教学。

五、教学过程设计

1.导入环节(5分钟)

-教师通过播放一段热门游戏视频,激发学生的兴趣,并提出问题:“你们想不想自己设计一款游戏呢?”

-学生回答问题,教师总结并引导本次课程的主题:创意游戏设计。

2.讲授新课(10分钟)

-教师简要介绍游戏设计的基本概念、原则和流程。

-教师通过示例,讲解游戏构思、设计文档编写、原型制作和测试等环节。

3.师生互动环节(10分钟)

-教师提问:“你们认为游戏设计中最重要的是什么?”

-学生回答,教师点评并总结:创新思维是游戏设计的核心。

4.实践操作(10分钟)

-学生分组,每组选择一个游戏设计主题。

-教师引导学生运用所学知识,利用相关软件工具,设计游戏原型。

5.巩固练习(5分钟)

-教师提出练习任务:修改和完善游戏原型,提高游戏的可玩性和趣味性。

-学生分组讨论,共同完成练习任务。

6.课堂提问(5分钟)

-教师提问:“你们在游戏设计过程中遇到了哪些困难?”

-学生回答,教师点评并给出建议:遇到困难时要保持耐心,积极寻求帮助,培养团队协作精神。

7.总结与拓展(5分钟)

-教师总结本节课的主要内容和知识点。

-学生分享自己的学习心得和收获。

-教师提出拓展任务:继续完善游戏设计,准备参加班级比赛。

总计:45分钟

教学创新:在师生互动环节,教师采用提问和讨论的方式,引导学生主动思考和参与,提高课堂活力。同时,实践操作环节让学生动手实践,培养实际操作能力。通过以上设计,本节课旨在培养学生的创新思维、实践操作能力和团队协作精神。

六、知识点梳理

1.游戏设计基本概念和原则:游戏的目的、游戏类型、游戏元素等。

2.

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