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摘要
伴随着国内数字媒体的迅速发展,越来越多的动画短片进入人们的视野。新媒体时代的来临使得动画短片的受众群体由少儿转换为全龄人群,传播方式从传统单向转换为多元互动,动画短片的设计和展现形式也逐渐的多元化。
动画场景作为动画短片中不可或缺的要素,是整个短片中展现故事情节、衬托人物形象、推动剧情发展的重要所在。由于我国影视动画现阶段发展仍处于不完善阶段,在发展过程中没有形成相应的创作理念,使得部分设计师在进行场景设计时将场景与环境概念混淆,忽视了场景在短片中的合理性。
文主要通过对动画短片《梦回》中场景设计的研究,分析如何在场景设计中结合场景隐喻的特性,带入隐喻思维,用场景带动
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