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10的游戏(教学设计)-2023-2024学年一年级上册数学沪教版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
设计思路
本节课以沪教版一年级上册数学教材中的“10的游戏”为主题,结合一年级学生的认知特点,通过设计富有趣味性、互动性的教学活动,让学生在游戏中掌握10的组成和分解,培养数学思维和动手操作能力。课程内容紧密围绕教材,注重实践操作与理论知识的结合,旨在激发学生学习兴趣,提高学生对数学的认识和应用。
核心素养目标
1.数学抽象:培养学生对数字“10”的抽象认识,理解10的组成和分解,发展学生的数学抽象能力。
2.逻辑推理:通过游戏活动,训练学生运用逻辑推理分析数字之间的关系,增强数学逻辑思维。
3.数学建模:引导学生将生活中的事物与数字10建立联系,培养数学建模素养。
4.数学运算:加强学生对10的加减运算的熟练度,提高学生的运算能力。
5.数据分析:在游戏中收集和整理数据,培养学生的数据分析能力。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
-学生已经学习了数字1-9的认识和基本加减运算。
-学生对数字的顺序和数量有了初步的理解。
-学生可能已经通过日常生活中的经验对数字10有了一定的接触。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-一年级学生通常对游戏和互动活动充满兴趣,通过游戏学习更能够吸引他们的注意力。
-学生具备基本的动手操作能力,喜欢通过操作实物来学习和探索。
-学生可能偏好直观、形象的学习方式,对抽象概念的理解能力还在发展中。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-学生可能对10的组成和分解感到困惑,特别是如何灵活运用10的加减法则。
-在进行数学运算时,可能会出现计算错误,需要加强练习和指导。
-对于一些学习风格偏向于听觉或视觉的学生,可能需要更多的辅助材料和不同的教学策略来帮助他们理解。
教学资源
-教科书及配套练习册
-数字卡片
-计数棒
-小组合作学习工具(如小型白板、记号笔)
-多媒体教学设备(如投影仪、电脑)
-互动游戏软件
-教学挂图
-数学游戏教具
教学流程
1.导入新课(5分钟)
-利用数字卡片游戏引导学生回顾已学的数字1-9,询问学生是否知道哪个数字比9大1。
-展示数字10的卡片,询问学生10可以由哪些数字组成,导入新课“10的游戏”。
2.新课讲授(15分钟)
-讲解10的组成:通过数字卡片,演示10可以由1和9、2和8等组成,强调10的分解。
-讲解10的加减法则:通过计数棒,展示加1到10和减1从10的过程,让学生理解加减运算。
-举例讲解:用日常生活中的物品(如苹果、玩具等)举例,说明10的加减运算如何应用于实际情景。
3.实践活动(15分钟)
-数字拼图游戏:学生分组,使用数字卡片和计数棒,完成10的组成拼图。
-互动加减练习:通过多媒体教学设备显示加减题目,学生口头回答,教师即时反馈。
-小组竞赛:学生分组进行10的加减运算竞赛,看哪个小组计算正确率高。
4.学生小组讨论(5分钟)
-方面一:讨论10的组成在日常生活中的应用,举例回答如“10个苹果可以分成几个苹果和几个苹果”。
-方面二:探讨如何用10的加减法解决实际问题,举例回答如“如果有10个糖果,吃掉2个后还剩几个”。
-方面三:分享在实践活动中遇到的困难和解决方法,举例回答如“在拼图游戏中,如何快速找到正确的组合”。
5.总结回顾(5分钟)
-回顾本节课学习的内容,强调10的组成和加减法则。
-通过提问方式检查学生对重难点的掌握情况,如“10可以由哪两个数字组成”、“10加1等于几”等。
-鼓励学生在日常生活中发现并应用10的加减运算,增强数学学习的实用性和趣味性。
拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-《数学趣味故事》:收录了一些与数字10有关的趣味故事,帮助学生理解数字10的特性和应用。
-《生活中的数学》:介绍数字10在生活中的应用,如购物找零、时间计算等,增强学生对数字10的实际运用能力。
-《数学游戏集锦》:包含一系列数字游戏,如数字猜谜、数字拼图等,让学生在游戏中巩固对数字10的理解。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:
-观察生活中的数字10:让学生记录在家庭、学校或社区中看到的数字10的实例,并思考它们的意义。
-制作数字10的手工艺品:鼓励学生利用废旧物品或彩色纸张制作与数字10相关的手工艺品,如数字卡片、数字挂饰等。
-家庭数学活动:建议家长与学生一起进行数学游戏,如玩数字卡片游戏、进行10的加减运算比赛等,增强亲子互动同时巩固数学知识。
-探究数字10的奥秘:鼓励学生通过互联网或图书馆资源,了解数字10在数学、科学和文化中的特殊地位和意义。
-数学日记:让学
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