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2手拉手(教学设计)-2023-2024学年北师大版数学四年级下册
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:北师大版数学四年级下册《2手拉手》
2.教学年级和班级:四年级(1)班
3.授课时间:2023年5月10日
4.教学时数:1课时
本节课通过引入“手拉手”的概念,让学生在游戏中学习数学,培养学生对数学的兴趣,掌握基本的数学知识。课程内容与北师大版数学四年级下册教材紧密关联,符合教学实际。
核心素养目标
培养学生逻辑思维与问题解决能力,通过“手拉手”游戏活动,让学生在实际操作中理解数的概念和数的运算,提高学生的数学抽象思维和数学建模能力。同时,通过小组合作完成任务,培养学生的团队协作和沟通能力,以及面对问题时的坚持和解决问题的策略性思考。
学习者分析
1.学生已经掌握了基本的四则运算和简单的几何图形知识,能够理解基本的数学概念,并能在实际情境中应用。
2.学生对互动性强、富有挑战性的数学活动表现出浓厚的兴趣,他们具备一定的逻辑推理能力,喜欢通过实践操作来学习新知识。在学习风格上,学生更倾向于直观和动手操作,喜欢在小组讨论中共同解决问题。
3.学生可能遇到的困难和挑战包括对抽象数学概念的理解,以及在解决复杂问题时缺乏有效的策略。此外,部分学生在团队协作中可能表现出依赖性强、不愿意主动尝试解决问题的现象。
教学资源准备
1.教材:北师大版数学四年级下册
2.辅助材料:准备与“手拉手”相关的教学PPT、数学游戏卡片、学生活动记录表
3.实验器材:无
4.教室布置:将学生分成若干小组,每组配备必要的文具和计算器,确保学生能够进行小组讨论和数学游戏活动。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-开始上课时,通过展示一个有趣的数学游戏视频,吸引学生的注意力,引发他们对“手拉手”游戏的兴趣。
-提出问题:“你们觉得这个游戏中的数学元素有哪些?我们如何用数学来描述这个游戏?”
-学生自由发言,教师总结并引出本节课的主题《2手拉手》。
2.讲授新课(15分钟)
-教师展示教材中的例题,引导学生观察并思考:“这个例题中的数字是如何‘手拉手’的?”
-讲解“手拉手”的概念,即数字之间的相互关联和运算规则,通过具体例子演示如何“手拉手”进行计算。
-用PPT展示几个相关的数学问题,让学生尝试解决,并解释他们的思考过程。
-用时:每个例题讲解和练习约5分钟。
3.巩固练习(10分钟)
-将学生分成小组,每组发一套数学游戏卡片,卡片上印有各种“手拉手”的数学问题。
-学生在小组内讨论并解决这些问题,教师巡回指导,帮助学生理解和巩固新知识。
-每组选取一名代表分享他们的解题过程和答案,其他小组进行评价和补充。
-用时:小组讨论和分享约5分钟,教师指导约5分钟。
4.课堂提问与师生互动(10分钟)
-教师提出一些思考性问题,如:“在‘手拉手’游戏中,你们发现了哪些数学规律?”,“如何确保计算的正确性?”
-学生individually或小组形式回答问题,教师给予反馈和指导。
-通过提问,检查学生对新知识的理解和掌握程度,引导学生深入思考。
-用时:提问和回答约5分钟,反馈和指导约5分钟。
5.解决问题与核心素养能力拓展(5分钟)
-教师提出一个挑战性问题,要求学生运用本节课学到的“手拉手”概念解决。
-学生独立思考并尝试解答,教师鼓励学生分享他们的解题策略和思考过程。
-教师总结并强调本节课的核心素养目标,如逻辑思维、问题解决能力和团队合作。
-用时:独立思考和解答约3分钟,分享和总结约2分钟。
6.结束语(5分钟)
-教师回顾本节课的学习内容,强调重点和难点。
-鼓励学生课后继续探索“手拉手”的数学奥秘,布置相关的家庭作业。
-用时:总结和布置作业约5分钟。
注意:整个教学过程中,教师应注重培养学生的自主学习能力和团队合作精神,通过不断的提问和反馈,确保学生能够积极参与课堂活动,并在实际操作中提高数学核心素养。
学生学习效果
学生学习效果显著,具体表现在以下几个方面:
1.知识掌握方面:学生能够理解并掌握“手拉手”这一数学概念,能够运用所学的数学知识解决实际问题。通过课堂练习和小组讨论,学生对四则运算的理解更加深入,能够熟练地进行计算,并能够将“手拉手”的概念应用于不同的数学问题中。
2.思维能力方面:学生的逻辑思维能力和问题解决能力得到提升。在解决“手拉手”相关问题时,学生能够自主分析问题,提出解决方案,并通过实际操作验证自己的答案。这种过程有助于培养学生的批判性思维和创造性思维。
3.团队协作方面:学生在小组活动中展现出良好的团队合作精神。通过小组讨论和分享,学生学会了倾听他人的意见,尊重不同的思考方式,并在合作
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