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大连版(2015)八年级下册信息技术11.Flash动画我来导--动画制作的规划与准备教案
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
大连版(2015)八年级下册信息技术11.Flash动画我来导--动画制作的规划与准备教案
设计思路
本节课以大连版(2015)八年级下册信息技术教材为基础,围绕“Flash动画我来导--动画制作的规划与准备”这一主题,结合学生的实际水平和兴趣,设计以下课程内容。首先,通过讲解Flash动画的基本概念和制作流程,让学生对动画制作有初步的了解;接着,引导学生进行动画制作的规划与准备,包括素材的收集、剪辑和处理;最后,通过实际操作演示,让学生掌握Flash动画制作的基本技巧,培养学生的创新意识和动手能力。整个教学过程注重理论与实践相结合,以提高学生的实际操作能力。
核心素养目标
培养学生信息素养,提升学生对信息技术的兴趣和认知;锻炼学生的创新思维和动手能力,通过Flash动画制作,提高学生的媒体表达和创造力;培养合作意识,在小组讨论和协作中,提升沟通与协作能力;增强信息伦理意识,让学生在创作过程中遵守版权法规,尊重他人成果。
教学难点与重点
1.教学重点
-Flash动画的基本原理:重点讲解帧的概念、动画的帧序列、图层的使用等,使学生理解动画是如何通过连续播放帧来形成的。
-动画制作的基本步骤:详细阐述动画制作的规划、素材准备、动画编辑、测试与发布等环节,确保学生掌握整个制作流程。
-动画元素的导入与编辑:包括图形、图像、声音等元素的导入方法,以及如何使用Flash工具进行编辑和调整。
2.教学难点
-动画时间轴的理解:学生可能难以把握时间轴上帧的排列和动画播放的节奏,可以通过具体案例,如制作一个简单的逐帧动画,让学生直观感受帧与帧之间的过渡。
-动画过渡效果的应用:学生对动画过渡效果(如缓动、变形)的使用可能感到困惑,可以通过示范不同过渡效果对动画流畅性的影响,帮助学生理解并掌握。
-动画测试与调试:学生可能不清楚如何测试动画效果,以及如何调试动画中的问题。可以引导学生通过Flash的预览功能测试动画,并教会他们查看错误信息,逐步解决动画制作中出现的问题。
教学资源
-软件资源:AdobeFlashProfessional软件
-硬件资源:计算机、投影仪、白板
-课程平台:校园内网络教学平台
-信息化资源:教学PPT、Flash动画案例文件、素材库
-教学手段:现场演示、小组讨论、作品展示、在线互动
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过校园网络教学平台发布预习资料,包括Flash动画制作的基础知识PPT和几个简单的动画案例。
-设计预习问题:设计问题如“Flash动画制作的基本步骤是什么?”和“如何使用时间轴制作简单的动画?”
-监控预习进度:通过平台跟踪学生的预习进度,确保每个学生都完成了预习任务。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生自主阅读资料,理解Flash动画制作的基本概念。
-思考预习问题:学生思考预习问题,记录自己的理解和疑问。
-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至平台。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索,提前了解课程内容。
-信息技术手段:使用网络平台进行资源分享和进度监控。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示一个有趣的Flash动画案例,激发学生的学习兴趣。
-讲解知识点:详细讲解Flash动画制作的关键知识点,如帧的概念、时间轴的使用、动画元素的编辑。
-组织课堂活动:分组讨论如何制作一个简单的动画,并让学生尝试使用Flash软件制作。
-解答疑问:对学生在操作过程中遇到的问题进行解答。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,思考如何将所学知识应用于动画制作。
-参与课堂活动:学生积极参与小组讨论,尝试使用Flash软件制作动画。
-提问与讨论:学生提出在操作过程中遇到的问题,并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:详细讲解动画制作的理论知识。
-实践活动法:通过实际操作,让学生掌握动画制作的技能。
-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置制作一个简单的Flash动画的作业,要求学生运用所学的知识点。
-提供拓展资源:提供一些高级Flash动画制作的视频教程,供有兴趣的学生深入学习。
-反馈作业情况:及时批改作业,给出具体反馈和建议。
学生活动:
-完成作业:学生根据所学知识,独立完成动画制作作业。
-拓展学习:学生利用提供的资源,进一步学习Flash动画制作的高级技巧。
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