大连版(2015)八年级下册信息技术 11.Flash动画我来导--动画制作的规划与准备 教案.docx

大连版(2015)八年级下册信息技术 11.Flash动画我来导--动画制作的规划与准备 教案.docx

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大连版(2015)八年级下册信息技术11.Flash动画我来导--动画制作的规划与准备教案

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

大连版(2015)八年级下册信息技术11.Flash动画我来导--动画制作的规划与准备教案

设计思路

本节课以大连版(2015)八年级下册信息技术教材为基础,围绕“Flash动画我来导--动画制作的规划与准备”这一主题,结合学生的实际水平和兴趣,设计以下课程内容。首先,通过讲解Flash动画的基本概念和制作流程,让学生对动画制作有初步的了解;接着,引导学生进行动画制作的规划与准备,包括素材的收集、剪辑和处理;最后,通过实际操作演示,让学生掌握Flash动画制作的基本技巧,培养学生的创新意识和动手能力。整个教学过程注重理论与实践相结合,以提高学生的实际操作能力。

核心素养目标

培养学生信息素养,提升学生对信息技术的兴趣和认知;锻炼学生的创新思维和动手能力,通过Flash动画制作,提高学生的媒体表达和创造力;培养合作意识,在小组讨论和协作中,提升沟通与协作能力;增强信息伦理意识,让学生在创作过程中遵守版权法规,尊重他人成果。

教学难点与重点

1.教学重点

-Flash动画的基本原理:重点讲解帧的概念、动画的帧序列、图层的使用等,使学生理解动画是如何通过连续播放帧来形成的。

-动画制作的基本步骤:详细阐述动画制作的规划、素材准备、动画编辑、测试与发布等环节,确保学生掌握整个制作流程。

-动画元素的导入与编辑:包括图形、图像、声音等元素的导入方法,以及如何使用Flash工具进行编辑和调整。

2.教学难点

-动画时间轴的理解:学生可能难以把握时间轴上帧的排列和动画播放的节奏,可以通过具体案例,如制作一个简单的逐帧动画,让学生直观感受帧与帧之间的过渡。

-动画过渡效果的应用:学生对动画过渡效果(如缓动、变形)的使用可能感到困惑,可以通过示范不同过渡效果对动画流畅性的影响,帮助学生理解并掌握。

-动画测试与调试:学生可能不清楚如何测试动画效果,以及如何调试动画中的问题。可以引导学生通过Flash的预览功能测试动画,并教会他们查看错误信息,逐步解决动画制作中出现的问题。

教学资源

-软件资源:AdobeFlashProfessional软件

-硬件资源:计算机、投影仪、白板

-课程平台:校园内网络教学平台

-信息化资源:教学PPT、Flash动画案例文件、素材库

-教学手段:现场演示、小组讨论、作品展示、在线互动

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过校园网络教学平台发布预习资料,包括Flash动画制作的基础知识PPT和几个简单的动画案例。

-设计预习问题:设计问题如“Flash动画制作的基本步骤是什么?”和“如何使用时间轴制作简单的动画?”

-监控预习进度:通过平台跟踪学生的预习进度,确保每个学生都完成了预习任务。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生自主阅读资料,理解Flash动画制作的基本概念。

-思考预习问题:学生思考预习问题,记录自己的理解和疑问。

-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至平台。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主探索,提前了解课程内容。

-信息技术手段:使用网络平台进行资源分享和进度监控。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示一个有趣的Flash动画案例,激发学生的学习兴趣。

-讲解知识点:详细讲解Flash动画制作的关键知识点,如帧的概念、时间轴的使用、动画元素的编辑。

-组织课堂活动:分组讨论如何制作一个简单的动画,并让学生尝试使用Flash软件制作。

-解答疑问:对学生在操作过程中遇到的问题进行解答。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,思考如何将所学知识应用于动画制作。

-参与课堂活动:学生积极参与小组讨论,尝试使用Flash软件制作动画。

-提问与讨论:学生提出在操作过程中遇到的问题,并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:详细讲解动画制作的理论知识。

-实践活动法:通过实际操作,让学生掌握动画制作的技能。

-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:布置制作一个简单的Flash动画的作业,要求学生运用所学的知识点。

-提供拓展资源:提供一些高级Flash动画制作的视频教程,供有兴趣的学生深入学习。

-反馈作业情况:及时批改作业,给出具体反馈和建议。

学生活动:

-完成作业:学生根据所学知识,独立完成动画制作作业。

-拓展学习:学生利用提供的资源,进一步学习Flash动画制作的高级技巧。

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