- 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
3-3-4《“片场”布置——虚拟场景的营造》教案
项目内容项目课时项目具体内容
3-3-1感受人机交互的神奇魅力,了解人机交互的
原理;
3-3-2体验创作动画剧本的过程,掌握剧本的结构
互动媒体——与逻辑;
建议4-6课时
动画编导3-3-3能够营造虚拟场景,为实现交互动画做好准
备;
3-3-4完成交互动画制作,感受创意实现的快乐;
3-3-5创作体验分享与成果展示;
本单元是小学《信息科技》中首次出现的以开源硬件及图形化积极式编程
为内容的课程,课程通过借助主控板与图形化积木式编程软件支持下交互媒体
作品的制作,带领学生经历从“确定动画主题”“拟定剧本大纲“完善动画剧本”
“分镜动画内容”“完成片场布置”到“编写程序实现动画效果”的过程,来体
验“动画编导”编导“交互动画”中所获得的“自主可控”的掌控感与“创意
实现”快乐。
本节课在项目在完成“动画编导”项目先后需要完成以下10个任务:1.身边的互动媒体;
中的作用2.交互动画的原理;3.体验交互动画;4.了解剧本创作流程;5.体验剧本创作过
程;6.为剧本“分镜”;7.创设剧情背景;8.添加道具、演员;9.完成对背景及演
员的编程;10.调式程序与分享成果;
而本课《交互动画制作——创意当实现》是单元中的第五课,这一课要组
织学生继续完成未完成的交互动画作品,展示并完善已完成的交互动画作品,
交流讨论,提出修改意见,使作品更加完善,并引导学生理解“迭代”的意义,
懂得科技的发展是在不断修正中前进。
本节课的项目
为掌握基本技能而完成的共性作品,为展示创意而创作的个人作品。
成果
情境问题已经具备的经验和技能待学习的必要技能
做一回编导,让1.学生通过第一课的学习1.打开已保存的作品进行修改完善;
动画按着我的已经了解互动动画的原理,2.在审视他人的作品中学习以一定的标准评估
意愿发展——体验过“交互动画”运行的作品,并能对自己的作品评估得分较低的部分进
这是许多孩子效果;行修改。
的小小心愿,本2.学生具有应用软件使用3.能够对他人作品提出诚恳建议并辩证地
单元就满足同的经验,能够关注到软件窗
学的心愿,让大口的组成,并愿意去尝试探
家做一回“动画索新软件窗口中所呈现的
编导”,借助主工具;
控板和图形化、3.在创作交互动画的剧本
积木式编程软的过程中,已经对剧情非常
件做一款《种子了解;在布置片场的过程中
的自述》的动对角色的造型、对白有所了
画,一起来感受解,为编写程序时快速找到
“创意当实现”需要的指令做好准备。
与“我的地盘我4.在制作交互动画中掌握
作主”的快乐了编程知识与技术,能够为
吧!自己创作的动画编写程序。
您可能关注的文档
- 1-1 初遇 AI 伙伴 AI 伙伴交互方式与应用场景教案 清华大学版信息科技六年级下册.pdf
- 1-1 演讲分享(教案) 清华大学版信息科技三年级下册.pdf
- 1-1 智能穿戴新纪元——常见穿戴设备教案 清华大学版信息科技五年级下册.pdf
- 1-1记录个人健康数据-数据的载体与表现形式(教案) 清华大学版信息科技四年级上册.pdf
- 1-2 AI 伙伴的工作过程 AI 伙伴的输入、处理与输出教案 清华大学版信息科技六年级下册.pdf
- 1-2 构思演讲内容(教案) 清华大学版信息科技三年级下册.pdf
- 1-2 智能穿戴设备与物联网——物物相联的实现过程教案 清华大学版信息科技五年级下册.pdf
- 1-2判断身体健康状态-数据背后的信息教案 清华大学版信息科技四年级上册.pdf
- 1-3 AI 伙伴项目实现 项目设计教案 清华大学版信息科技六年级下册.pdf
- 1-3 演示文稿制作(教案) 清华大学版信息科技三年级下册.pdf
文档评论(0)