美术课小学教案7篇.docxVIP

  1. 1、本文档共37页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

美术课小学教案7篇

美术课小学教案篇1

教材思路:

本课是属于“造型表现”领域的美术课。

在日常生活中,学生会对各种各样的事物产生好奇,这节课就是要让学生们的想法具体化,并用艺术的形式表达出来,同时培养他们创新的精神、严谨的态度,提高学生的创造、想象及表现能力。使学生在认识和情感上获得挑战的机会,促进学生的自主性和主动性。

课时:2课时

教学目标:

1、引导学生感受奇思妙想带来的情趣,激起学生思的兴趣。

2、引导学生尝试以换位方式展开想象,体验动物的情感并能认识生命的重要性。

3、在探索尝试中培养学生思维能力,丰富学生的思维方式。

教学重点难点:

教学重点:引导学生尝试以换位方式展开想象,体验动物的情感。

教学难点:在探索尝试中培养学生思维能力,丰富学生的思维方式。

教学准备:

课前准备:多媒体课件、水笔、素描纸等;

教学过程:

一、激趣导入——涉奇

1、读课题,引导学生初略感知本课内容。

2、抛出问题,引出本课所思的主体。

3、出示图片(媒体演示)引导学生想象。

(把学生引入“奇“中,自己去发现、感受。体验一种最为直接的感受——我是发现者。)

二、图片探讨——寻奇

1、出示图片(媒体演示),引导学生寻找图片中奇妙之处。

2、引导学生谈论自己的观后感。

3、尝试换位,从动物的角度出发,引导学生展开想象。

(有感而发方是实感,寻奇之妙处,体验另一种思维角度,感受其带来的奇特效果。)

三、尝试表现——表奇

1、学生尝试创作,师作巡回指导。

(有思应显,激思而表,情之所趋也。)

四、作品展示——展奇

1、举行“机灵鼠‘我最棒’”作品展。

2、学生介绍自己的作品。

(图式展示,易于交流,便于学生间的学习。“三人行必有我师”吗。)

五、拓展视野——论奇

1、出示图片(媒体演示),看了这些图片,你开心吗?

2、你认为奇思妙想除了给我们带来快乐,还能给我们带来什么呢?

3、出示图片(媒体演示),从这些图中你看到了什么?有什么要讲的吗?

4、出示“懒汉脚盆”(媒体演示),猜猜这会是什么呢?

(奇之妙与何处,仅仅是愉悦身心吗?还可服务我们的生活,如“懒汉脚盆”等等,不正是一个很好的引子吗?)

六、大胆创作——鼓奇

1、聪明的你还等什么呢?展开你的奇思妙想,拿出你的画笔进行一次小小的发明吧!

2、出示图片并播放音乐(媒体演示),学生创作,师作巡回指导。

美术课小学教案篇2

教学目标:

在阳光下照照自己的影子,发挥想象,画成一幅有趣的画并命名。

教学过程:

一、导入,激发兴趣

1、幻灯机照手影在屏幕上,2、让学生猜猜是什么。

3、学生自己上台来玩手影游戏。

二、读一读课文中的短文

光照人或物体上,影子形态读变换,

看一看,想一想,影子大王啥模样。

三、欣赏学生作业

看看,小朋友在作品中的影子像什么?

学生自由发言。

四、户外活动

1、这么好的阳光,你们也玩玩影子大王的游戏吗?

2、学生自由组合,与同学一起做影子大王的游戏。(可以一个人照,也可以几个人一起照。)

3、用粉笔描一描阳光照射下的人或物的影子外形,看看想想说说,这些影子像什么?

五、学生作画

第二课洒水成画

教学目标:

用水瓶当笔,用水当线条在地上作画。学习与同学合作,体验绘画的快乐。

教学过程:

一、实物导入

1、教师出示一个水瓶,问:这是什么,它有什么作用?

2、学生发言。

3、教师:平时我们用水瓶装水喝,今天我们把水瓶当作笔来画一幅画。

二、看图片,了解水平作画的方法

1、图上的小朋友画了些什么?(房子。小动物等)

2、读课本上的一段话。想一想:

瓶盖上的钻的孔大,出水量多,画出的线条粗;孔小时,用力挤压瓶子或慢速移动,会怎样?

三、学生互相检查准备的作画工具。

四、玩一玩洒水游戏

1、教师带领孩子们到学校操场上作画。

讲明要求:遵守纪律,不影响其他同学作画和学习。

和同学说一说,画的是什么。

邀请同学欣赏自己的作品。

文档评论(0)

LuckyBoy + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档