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游戏内购支付系统开发协议
合同编号:__________
甲方(需求方):__________,以下简称“甲方”。
乙方(开发方):__________,以下简称“乙方”。
第一章定义及术语
1.1“本协议”是指甲乙双方为明确双方在游戏内购支付系统开发过程中的权利义务所达成的协议。
1.2“游戏内购支付系统”是指为满足甲方游戏产品内购买虚拟商品的需求,乙方开发的一款支付系统。
1.3“开发成果”是指乙方根据本协议约定完成的游戏内购支付系统开发成果。
第二章项目概述
2.1甲方委托乙方进行游戏内购支付系统的开发,乙方同意按照本协议的约定进行开发。
2.2乙方应保证游戏内购支付系统符合以下要求:
(1)系统稳定性:保证支付系统在高并发、大数据量的情况下稳定运行。
(2)安全性:保证支付系统的数据安全和用户隐私保护。
(3)易用性:保证支付系统操作简便,用户体验良好。
第三章项目进度及交付
3.1乙方应在签署本协议后____个工作日内完成游戏内购支付系统的开发工作。
3.2乙方应在开发周期内按照以下进度安排进行开发:
(1)需求分析:____个工作日;
(2)系统设计:____个工作日;
(3)编码实现:____个工作日;
(4)系统测试:____个工作日。
3.3乙方应在开发完成后向甲方提交以下文件:
(1)开发成果报告;
(2)系统使用说明书;
(3)系统测试报告。
第四章费用及支付
4.1甲方应按照以下方式向乙方支付开发费用:
(1)预付款:本协议签署后____个工作日内,甲方支付乙方预付款人民币____元;
(2)进度款:乙方完成需求分析、系统设计、编码实现、系统测试等阶段工作后,甲方按照实际完成进度支付相应进度款;
(3)尾款:乙方提交开发成果并经甲方验收合格后,甲方支付乙方尾款人民币____元。
4.2乙方开具正规发票,甲方按照约定时间支付开发费用。
第五章知识产权及保密
5.1乙方保证开发成果的知识产权归甲方所有,甲方有权对开发成果进行修改、升级、转让等。
5.2乙方应对在开发过程中获知的甲方商业秘密和敏感信息予以保密,未经甲方同意不得向第三方披露。
5.3本协议签署后,双方应共同遵守国家有关知识产权及保密法律法规,保护对方的合法权益。
第六章技术支持与维护
6.1乙方在交付开发成果后,应提供为期____个月的免费技术支持与维护服务。
6.2技术支持与维护服务包括以下内容:
(1)解答甲方在使用开发成果过程中遇到的技术问题;
(2)修复开发成果中存在的缺陷和漏洞;
(3)提供系统升级和优化建议。
6.3若甲方在免费技术支持与维护服务期满后仍需乙方提供技术支持与维护服务,双方应另行签订技术服务合同,约定服务内容和费用。
第七章质量保证
7.1乙方应保证开发成果符合国家相关法律法规及行业标准,不存在侵犯他人知识产权的情况。
7.2乙方应保证开发成果在交付甲方验收合格后,能够稳定运行,满足甲方提出的功能指标。
7.3若开发成果存在质量问题,乙方应在接到甲方通知后____个工作日内予以修复。
第八章违约责任
8.1若乙方未能按照约定时间完成开发工作,每延迟一日,应向甲方支付合同总金额____%的违约金。
8.2若乙方交付的开发成果不符合本协议约定的质量标准,甲方有权要求乙方在____个工作日内进行整改,整改后仍不符合质量标准的,甲方有权解除本协议,并要求乙方退还已支付的开发费用。
8.3若甲方未能按照约定支付开发费用,每延迟一日,应向乙方支付合同总金额____%的滞纳金。
第九章争议解决
9.1本协议履行过程中发生的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。
9.2若协商无果,任何一方均有权向有管辖权的人民法院提起诉讼。
第十章终止与解除
10.1在本协议有效期内,除非双方协商一致,否则任何一方不得单方面终止或解除本协议。
10.2如因不可抗力等不可归责于双方的原因导致本协议无法继续履行,经双方协商一致,可以解除本协议。
10.3若乙方违反本协议约定,情节严重,甲方有权单方面解除本协议,并要求乙方承担相应的违约责任。
10.4本协议解除或终止后,双方应按照约定办理已交付开发成果的交接手续,并结清尚未支付的款项。
第十一章不可抗力
11.1本协议中“不可抗力”是指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括自然灾害如洪水、地震、台风等,以及社会事件如战争、动乱、行为等。
11.2若任何一方因不可抗力无法履行本协议的义务,该方应立即通知对方,并在合理时间内提供有关不可抗力的证明。
11.3因不可抗力导致本协议无法履行或部分无法履行,受影响的一方在不可抗力消除后仍应继续履行本协议,但履行期限应相应延长。
第十二章一般条款
12.1本协议的任何修改或补
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