第4单元第9课《神奇飞熊--创建补间动画》说课稿 2023—2024学年清华大学版(2012)初中信息技术八年级上册.docx

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第4单元第9课《神奇飞熊--创建补间动画》说课稿2023—2024学年清华大学版(2012)初中信息技术八年级上册

一、课程基本信息

1.课程名称:《神奇飞熊--创建补间动画》

2.教学年级和班级:初中信息技术八年级上册

3.授课时间:2023—2024学年

4.教学时数:1课时

二、核心素养目标

1.信息素养:通过本课学习,学生能够理解补间动画的基本概念,掌握Flash软件的使用方法,培养运用信息技术解决问题的能力。

2.创新思维:鼓励学生在动画制作过程中发挥创意,设计出具有个人特色的补间动画作品,提升创新意识和创造能力。

3.实践能力:通过实际操作,学生能够熟练创建补间动画,提高动手操作能力和信息技术应用能力。

三、重点难点及解决办法

重点:理解补间动画的原理和掌握Flash软件中创建补间动画的操作步骤。

难点:灵活运用Flash软件创建复杂的补间动画效果,以及动画设计中的创意思维。

解决办法:

1.通过讲解和演示,使学生理解补间动画的概念和原理,明确动画制作的步骤。

2.分步骤进行操作示范,让学生跟随操作,逐步掌握创建补间动画的方法。

3.对于动画设计中的创意思维,通过展示优秀案例,引导学生分析并借鉴,同时鼓励学生进行创意构思,提供个性化指导。

4.安排课后练习,让学生在实际操作中巩固所学知识,对于操作中出现的问题,及时给予个别辅导和解决。

5.组织小组讨论,让学生相互交流学习心得,共同解决问题,提高学习效率。

四、教学资源准备

1.教材:确保每位学生都配备《初中信息技术八年级上册》教材。

2.辅助材料:准备补间动画制作的相关案例视频,以及Flash软件操作指南电子文档。

3.实验器材:计算机设备,安装有Flash软件,确保软件版本一致,功能完整。

4.教室布置:将学生分组,每组配备一台计算机,方便学生进行操作练习和小组讨论。

五、教学过程设计

1.导入环节(用时5分钟)

-创设情境:播放一段有趣的补间动画视频,吸引学生的注意力,引发他们对动画制作的兴趣。

-提出问题:询问学生是否知道这段动画是如何制作的,引导他们思考补间动画的概念。

-学生反应:学生观看视频后,可能会有一些猜测或问题,教师鼓励他们积极发言。

2.讲授新课(用时15分钟)

-知识讲解:介绍补间动画的基本概念、分类和Flash软件中创建补间动画的基本步骤。

-操作演示:在计算机上演示如何使用Flash软件创建一个简单的补间动画,强调关键帧的设置、属性的调整等操作要点。

-学生跟随操作:学生在自己的计算机上跟随教师步骤进行操作,教师巡回指导,解答学生疑问。

3.巩固练习(用时10分钟)

-练习任务:给学生发放一个简单的补间动画制作任务,要求学生在规定时间内完成。

-小组讨论:学生在小组内讨论遇到的问题,共同寻找解决方案,教师提供必要的指导。

-展示与评价:学生展示自己的作品,教师和学生共同评价,指出优点和需要改进的地方。

4.课堂提问与师生互动(用时10分钟)

-提问环节:教师针对补间动画制作中的关键步骤提出问题,检查学生对知识的掌握情况。

-师生互动:学生回答问题后,教师给予反馈,并针对学生的回答进行进一步的讲解和拓展。

-创新互动:教师提出一个开放性问题,鼓励学生发挥创意,设计一个独特的补间动画效果,并分享设计思路。

5.解决问题与核心素养能力拓展(用时5分钟)

-解决问题:针对学生在操作中遇到的问题,教师提供解决方案,引导学生独立解决。

-核心素养拓展:教师提出一个复杂的补间动画制作任务,要求学生在课后尝试完成,以此提升学生的实践能力和创新思维。

6.总结与布置作业(用时5分钟)

-总结:教师总结本节课的重点内容,强调补间动画制作的关键技巧。

-布置作业:布置一个与补间动画制作相关的作业,要求学生在课后完成,巩固所学知识。

整个教学过程注重师生互动,通过提问、讨论、展示等多种形式,激发学生的学习兴趣,促进学生对新知识的理解和掌握。同时,通过课后作业和课后任务的布置,进一步巩固学生的实践能力和创新思维,确保核心素养的全面提升。

六、学生学习效果

学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.知识掌握:学生能够理解补间动画的基本概念,掌握Flash软件中创建补间动画的操作步骤,熟悉关键帧的设置和属性的调整。

2.技能提升:通过本节课的学习,学生能够独立创建简单的补间动画,并在操作过程中提高计算机操作技能和软件应用能力。

3.创新思维:学生在完成补间动画制作任务时,能够发挥个人创意,设计出具有独特风格的作品,展现出一定的创新意识和创造力。

4.团队协作:在小组讨论和互动环节,学生能够积极参与团队活动,与同伴交流分享经验,共同解决问题,提升了团队协作能力。

5.解决问题:学生在

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