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传媒文化化创新比较研究文第1期

网络游戏在高职生中泛化的影响及其对策探讨

陈丽君

(武汉城市职业学院,湖北武汉430070)

摘要:伴随互联网技术的高速发展,网络游戏产业迅猛发展。大专生作为一个相对特殊的社会群体,既有大量

的自由时间,又有一颗积极追求社会潮流的心,因此,不少高职生沉迷网络游戏,课堂、课后均在打游戏,参与网络

游戏的时长和频率增加,严重影响他们的生活方式和思维方式。为了把高职生从网络游戏中拔出来,需要强化高

职生对网络游戏两面性的认知;鼓励高职生参与现实社会互动;提升网络游戏的文化内涵;加强监管意识,增加技

术控制,妥善管理学生的网络游戏时间。

关键词:网络游戏高职生对策

;;

中图分类号:文献标识码:文章编号:()()

G711A2096-4110202001a-0066-02

TheInfluenceofNetworkGameGeneralizationinVocational

CollegeStudentsandItsCountermeasures

CHENLijun

(WuhanCityPolytechnic,WuhanHubei,430070,China)

Abstract:WiththedevelopmentofInternettechnology,onlinegameindustryhasdevelopedrapidly.Asaspecial

socialgroup,highervocationalcollegestudentsnotonlyhavealotof

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