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序号:04
课程
数字媒体交互设计
系部
任课教师
课题名称:项目四:Web端“电商平台”产品交互设计开发
内容提要与时间分配:
一、课程说明与要求
二、学情分析与课程导入
三、理论知识讲解
1.Web端“电商平台”产品设计开发项目背景分析(1学时)
2.Web端“电商平台”产品设计开发项目需求分析(1学时)
3.AxureRP9介绍(4学时)
4.AxureRP9的常用元件(2学时)
5.查看原型(2学时)
6.项目实施——Web端“电商平台”产品交互设计开发(4学时)
四、实践技能训练
1.AxureRP9的常用元件的使用
2.Web端“电商平台”产品交互设计
五、课堂总结
六、课后思考
注:共计14学时(讲授法+案例法)
说明:教案按每个授课单元或根据授课特点按章节进行设计。
教学目的与要求
1.掌握交互设计定义
2.掌握交互设计流程
3.要求学生能利用交互设计定义以及设计流程,制定Axure设计体系进行交互原型设计
授课班级
授课日期
节次
与难点教学重点
教学重点:交互设计定义:交互设计就是发现和解决人(或机器)和事物(包括人、机器、产品、服务、系统、环境等等)之间的互动关系问题;
交互设计流程具体流程为定性研究、确定人物角色、写问题脚本、写动作脚本、画线框图、制作原型、专家评测、用户评测。
教学难点:利用交互设计定义以及设计流程,制定符合当前项目设计体系并使用Axure进行交互原型设计
授课地点授课方式与
授课方式:理论讲授、案例引导、实训指导
授课地点:
参考资料使用教材及
教材:《网页交互设计基础与实例》,严晨著,北京理工大学出版社
资料:教学课件、案例
及作业题复习思考
1.从网络中寻找web端交互原型案例,体验交互设计思想。
2.分析其中交互设计体系
习要点下次课预
预习和思考:网页交互原型工具Axure的应用规范
学效果分析实施情况及教
【此处内容须为课后手写,内容参考如下】
本次课按计划实施教学,教学内容充实,结合设计案例讲授理论知识,学生理解较好。通过分析训练,学生能很好地掌握交互原型设计的理念以及制定Axure原型设计体系;通过互动引导学生掌握中低保真度的产品页面原型设计步骤,强化学生对中低保真度的产品页面原型的制作能力。学生能够完成中低保真度的产品页面原型设计步骤进行制作。综上,通过本次课的教学,学生对使用Axure交互原型设计工具有了初步的认识,能从原型交互设计体系中认识到设计流程以及交互设计意图,并能运用到以后的工作中,达到了本课的教学目标。
教研室主任审核:
年月日
说明:教师备课笔记附后。
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