项目4 Web端“电商平台”产品交互设计开发-教案首页.docVIP

项目4 Web端“电商平台”产品交互设计开发-教案首页.doc

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序号:04

课程

数字媒体交互设计

系部

任课教师

课题名称:项目四:Web端“电商平台”产品交互设计开发

内容提要与时间分配:

一、课程说明与要求

二、学情分析与课程导入

三、理论知识讲解

1.Web端“电商平台”产品设计开发项目背景分析(1学时)

2.Web端“电商平台”产品设计开发项目需求分析(1学时)

3.AxureRP9介绍(4学时)

4.AxureRP9的常用元件(2学时)

5.查看原型(2学时)

6.项目实施——Web端“电商平台”产品交互设计开发(4学时)

四、实践技能训练

1.AxureRP9的常用元件的使用

2.Web端“电商平台”产品交互设计

五、课堂总结

六、课后思考

注:共计14学时(讲授法+案例法)

说明:教案按每个授课单元或根据授课特点按章节进行设计。

教学目的与要求

1.掌握交互设计定义

2.掌握交互设计流程

3.要求学生能利用交互设计定义以及设计流程,制定Axure设计体系进行交互原型设计

授课班级

授课日期

节次

与难点教学重点

教学重点:交互设计定义:交互设计就是发现和解决人(或机器)和事物(包括人、机器、产品、服务、系统、环境等等)之间的互动关系问题;

交互设计流程具体流程为定性研究、确定人物角色、写问题脚本、写动作脚本、画线框图、制作原型、专家评测、用户评测。

教学难点:利用交互设计定义以及设计流程,制定符合当前项目设计体系并使用Axure进行交互原型设计

授课地点授课方式与

授课方式:理论讲授、案例引导、实训指导

授课地点:

参考资料使用教材及

教材:《网页交互设计基础与实例》,严晨著,北京理工大学出版社

资料:教学课件、案例

及作业题复习思考

1.从网络中寻找web端交互原型案例,体验交互设计思想。

2.分析其中交互设计体系

习要点下次课预

预习和思考:网页交互原型工具Axure的应用规范

学效果分析实施情况及教

【此处内容须为课后手写,内容参考如下】

本次课按计划实施教学,教学内容充实,结合设计案例讲授理论知识,学生理解较好。通过分析训练,学生能很好地掌握交互原型设计的理念以及制定Axure原型设计体系;通过互动引导学生掌握中低保真度的产品页面原型设计步骤,强化学生对中低保真度的产品页面原型的制作能力。学生能够完成中低保真度的产品页面原型设计步骤进行制作。综上,通过本次课的教学,学生对使用Axure交互原型设计工具有了初步的认识,能从原型交互设计体系中认识到设计流程以及交互设计意图,并能运用到以后的工作中,达到了本课的教学目标。

教研室主任审核:

年月日

说明:教师备课笔记附后。

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