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小学信息技术第三册 画楼梯(一)选修说课稿 苏科版.docxVIP

小学信息技术第三册 画楼梯(一)选修说课稿 苏科版.docx

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小学信息技术第三册画楼梯(一)选修说课稿苏科版

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、教学内容

小学信息技术第三册《画楼梯(一)》选修课,本节课选自苏科版教材。主要内容包括:

1.学习使用Flash软件绘制简单的图形。

2.掌握图形的移动、旋转和缩放等基本操作。

3.学习使用组合键进行图形的复制和粘贴。

4.学习将多个图形组合成一个整体,以便进行统一操作。

5.通过绘制楼梯实例,培养学生对Flash软件的兴趣和动手操作能力。

二、核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的信息素养、创新思维和审美情趣。通过绘制楼梯实例,使学生能够熟练运用Flash软件的基本操作,提高信息技术的实践能力。同时,鼓励学生发挥想象,创作出具有个性的楼梯作品,培养学生的创新思维和审美意识。在合作交流过程中,培养学生的团队协作能力和沟通表达能力,全面提升学生的核心素养。

三、教学难点与重点

1.教学重点

本节课的教学重点是使学生掌握Flash软件的基本图形绘制和编辑技巧,具体包括以下细节:

-熟练使用Flash工具箱中的各种绘图工具,如矩形工具、椭圆工具、线条工具等。

-学习如何调整图形的属性,包括颜色、线条样式、填充效果等。

-掌握图形的移动、旋转、缩放等操作,例如通过拖拽或输入具体数值来调整图形大小和位置。

-学习使用组合键进行图形的复制和粘贴,如Ctrl+C和Ctrl+V。

-掌握将多个图形组合成一个整体的方法,以便进行统一操作,例如使用Ctrl+G组合图形。

2.教学难点

本节课的教学难点在于让学生能够灵活运用所学的绘图技巧,创造性地完成楼梯的绘制,具体包括以下细节:

-理解并应用层次感在楼梯绘制中的重要性,如何通过调整图形的顺序和透明度来表现楼梯的立体感。

-掌握图形的精确对齐,例如使用“对齐”面板来确保楼梯的每一级都严格对齐,这对于初学者来说是一个挑战。

-在复制和粘贴图形时,保持图形的一致性和准确性,例如在复制楼梯的每一级时,确保大小和位置不变。

-在组合图形时,如何正确管理图层和对象,避免在操作过程中出现错误,如误选或误操作导致图形的破坏。

四、教学资源

-软件资源:Flash绘图软件

-硬件资源:计算机、投影仪、白板

-课程平台:校园网络教学平台

-信息化资源:Flash绘图教程、示例作品

-教学手段:现场演示、互动练习、小组讨论

五、教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-开场白:介绍本节课的主题“画楼梯”,激发学生的兴趣。

-简单回顾上节课的内容,为新课学习做好铺垫。

-展示一个简单的楼梯Flash动画,引导学生思考如何制作。

2.讲授新知(20分钟)

-教师演示Flash软件的基本操作,包括绘图工具的使用、图形属性的调整等。

-讲解图形的移动、旋转、缩放等操作,并通过示例展示。

-演示如何使用组合键进行图形的复制和粘贴。

-展示如何将多个图形组合成一个整体,并进行统一操作。

-结合实例,讲解如何绘制楼梯,包括层次感的处理和图形的对齐。

3.巩固练习(10分钟)

-学生跟随教师的步骤,尝试使用Flash软件绘制简单的图形。

-学生独立完成一个楼梯的绘制,教师在旁边指导,解答学生的疑问。

-学生之间相互展示作品,交流心得体会。

4.课堂小结(5分钟)

-回顾本节课所学内容,强调Flash软件的基本操作和楼梯绘制的关键点。

-总结学生在练习过程中的表现,鼓励学生的创新和努力。

5.作业布置(5分钟)

-布置课后作业:使用Flash软件绘制一个创意楼梯,要求体现层次感和立体感。

-强调作业要求和提交时间,提醒学生按时完成作业。

六、知识点梳理

1.Flash软件的基本操作

-Flash软件的启动与界面介绍

-工具箱的认识与使用,包括矩形工具、椭圆工具、线条工具、刷子工具等

-颜色面板的使用,包括颜色选择、填充效果设置

-图形属性的调整,包括线条样式、填充样式

2.图形的绘制与编辑

-绘制简单的图形,如矩形、椭圆、多边形等

-图形的移动、旋转、缩放操作

-图形的复制、粘贴、删除操作

-图形的组合与分解

3.图形的层次与对齐

-图形的层次概念,理解图层的上下关系

-使用“对齐”面板进行图形的对齐操作

-利用层次关系制作简单的遮挡效果

4.楼梯的绘制技巧

-分析楼梯的结构,理解楼梯的层次感

-使用Flash工具绘制楼梯的基本形状

-通过调整图形的透明度和颜色增强立体感

-绘制楼梯的扶手和支撑,完善楼梯的细节

5.Flash动画的制作基础

-了解动画的基本概念,如帧、图层、动画类型

-创建简单的补间动画,如移动、缩放、旋转

-添加简单的动画效果,如缓动、颜色变化

6.作品

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