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程度一(一年级)《30米快速跑》教学设计
执教老师:王衍风
程度一(一年级)《跑和游戏:30米快速跑》教学设计
一、指导思想
以《体育和安康课程标准》为根据,充分表达“安康第一”的教学指导思想。遵循“以学生为主体,老师为主导”的教学原那么。根据四年级学生身心开展的特点及认知和活动规律,在课的教学环节中,通过一棍一贯到底直观教学,充分调动学生的学习积极性,努力培养学生的理论才能和创新意识,让学生在不同方式的跑动中,感受带来的乐趣.课堂教学力求到达师生互动,生生互帮互助的群体责任意识,使学生身心安康得到协调开展.
二、教材分析
《跑和游戏:30米快速跑》选自科学预设和艺术生成程度二的教材,属于田径类跑和游戏教材,是以最快速度跑完规定间隔的运动。通过快速跑练习不仅可以进步学生快速反响才能,而且可以培养学生勇往直前,拼搏向上,团结合作的精神.
三、学情分析
本课教学对象为四年级学生.四年级的学生,处在长身体的时期,走和跑习惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟.假设在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,开展学生的才能,结合学生实际生活相关的游戏,为儿童提供展示自我的条件和时机,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到开展,心理需求得到满足,从而进步学生的综合素质。
四、学习目的:
1.认知目的:能说出快速跑的根本动作要领
2.技能目的:能做出积极摆臂,加快步频的动作,跑的自然快速
3.情感目的:练习中能和同伴互相鼓励,合作愉快
五、教学重、难点:
教学重点:后蹬有力,加快步频,加大步幅
教学重点:跑动轻快协调
六、教学策略和手段
1.创新教学方法,教学内容兴趣化,毽球可以成为兴趣游戏的器材也可以作为前脚掌着地步幅练习,最后成为跑道,再到游戏。让学生乐学
2.引导学生思维探究、体验感悟、观察、评价,通过奔跑的先后竞争意识刺激学生主动奔跑的欲望
3.教学形式情景化,教学练习游戏化,提供较为宽松、愉悦的学习环境.
七、教学流程
(一)开场部分(约3分钟)
1.体委常规整队。
2.师生问好,老师宣布上课内容。
(二)准备部分(约6分钟)
1。紧急避险的游戏,老师参和学生游戏互动让学生有积极参和的意识和愿望。建立老师和学生之间良好的交流根底.
2.热身操和专项准备练习:通过专项练习为后面的教学做好铺垫。
3.毽球小游戏:“我投你跑”
(三)根本部分(约26分钟)
1.辅助练习
1)开火车—-摆臂练习
2)快速过绳梯——步频练习
3)通过毽球——步幅练习
3.学习30米快速跑
(1)组织学生将毽球摆放成为跑道,并邀请组长摆放毽球
(2)组织学生集体30米快速跑练习1次
(3)老师示范并讲解动作要领
(4)再次组织学生30米快速跑1次
(5)游戏式练习抓尾巴2组
4。游戏:“春种秋收”
(四)完毕部分(约5分钟)
1。恢复身心:放松活动,调动学生的情绪。
2。老师总结本节课练习效果,并引导学生对本节课内容进展回忆,畅谈感受。
八、场地和器材
场地:足球场
器材:毽球40个,红领巾20条,标志盘4个。
九、运动负荷的预计
练习密度:40—-45%平均心率:125——135次/分
程度一(一年级)《30米快速跑》体育理论课教案
教学对象
程度一(一年级)
课时
单元第4课时
执教
王衍风
上课地点
操场
学习内容
1。跑和游戏:30米快速跑????2.游戏:春种秋收
学习目的
1.认知目的:能说出快速跑的根本动作要领。
2.技能目的:90%学生能做出积极摆臂,加快步频的动作,跑的自然快速。
3.情感目的:练习中能和同伴互相鼓励,合作愉快。
教学重点
重点:后蹬有力,加快步频
教学
难点
难点:跑动轻快协调
教学
过程
教学内容
老师活动
学生活动
组织形式
时
间
次
数
开放的导入
?
10
分钟?
一、课堂常规
1。体委常规整队。
2。师生问好!宣布上课内容。
3.导入:游戏导入.
二、准备活动
1。热身操和专项准备活动.
(1)头部运动
(2)伸展运动
(3)踢腿运动
(4)跳跃运动
2.游戏:
“紧急避险”
3.毽球小游戏:“我投你跑
1。检查常规。
2.向学生问好!告知学生上课内容。
3.通过保持平衡和快速挪动立稳毽球激发学生学习兴趣。
1。带着学生做热运动,老师提出动作的要求。
2。讲解游戏要求及方法,老师引导学生进展紧急避险游戏.
3。找一名学生上前配合老师做示范,并提问学生假设想不被毽球打到应该怎么办?
1。整队,精神饱满。
2.向老师问好!知道上课内容。
3。认真听老师讲解,做好积极参和练习的准备。
1。学生模拟老师的动作,积极做好热身活动和专项准备活动。
学生理解游戏要求和方法后,在老师哨
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