网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

水平一(一年级)《30米快速跑》教学设计.doc

水平一(一年级)《30米快速跑》教学设计.doc

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

程度一(一年级)《30米快速跑》教学设计

执教老师:王衍风

程度一(一年级)《跑和游戏:30米快速跑》教学设计

一、指导思想

以《体育和安康课程标准》为根据,充分表达“安康第一”的教学指导思想。遵循“以学生为主体,老师为主导”的教学原那么。根据四年级学生身心开展的特点及认知和活动规律,在课的教学环节中,通过一棍一贯到底直观教学,充分调动学生的学习积极性,努力培养学生的理论才能和创新意识,让学生在不同方式的跑动中,感受带来的乐趣.课堂教学力求到达师生互动,生生互帮互助的群体责任意识,使学生身心安康得到协调开展.

二、教材分析

《跑和游戏:30米快速跑》选自科学预设和艺术生成程度二的教材,属于田径类跑和游戏教材,是以最快速度跑完规定间隔的运动。通过快速跑练习不仅可以进步学生快速反响才能,而且可以培养学生勇往直前,拼搏向上,团结合作的精神.

三、学情分析

本课教学对象为四年级学生.四年级的学生,处在长身体的时期,走和跑习惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟.假设在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,开展学生的才能,结合学生实际生活相关的游戏,为儿童提供展示自我的条件和时机,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到开展,心理需求得到满足,从而进步学生的综合素质。

四、学习目的:

1.认知目的:能说出快速跑的根本动作要领

2.技能目的:能做出积极摆臂,加快步频的动作,跑的自然快速

3.情感目的:练习中能和同伴互相鼓励,合作愉快

五、教学重、难点:

教学重点:后蹬有力,加快步频,加大步幅

教学重点:跑动轻快协调

六、教学策略和手段

1.创新教学方法,教学内容兴趣化,毽球可以成为兴趣游戏的器材也可以作为前脚掌着地步幅练习,最后成为跑道,再到游戏。让学生乐学

2.引导学生思维探究、体验感悟、观察、评价,通过奔跑的先后竞争意识刺激学生主动奔跑的欲望

3.教学形式情景化,教学练习游戏化,提供较为宽松、愉悦的学习环境.

七、教学流程

(一)开场部分(约3分钟)

1.体委常规整队。

2.师生问好,老师宣布上课内容。

(二)准备部分(约6分钟)

1。紧急避险的游戏,老师参和学生游戏互动让学生有积极参和的意识和愿望。建立老师和学生之间良好的交流根底.

2.热身操和专项准备练习:通过专项练习为后面的教学做好铺垫。

3.毽球小游戏:“我投你跑”

(三)根本部分(约26分钟)

1.辅助练习

1)开火车—-摆臂练习

2)快速过绳梯——步频练习

3)通过毽球——步幅练习

3.学习30米快速跑

(1)组织学生将毽球摆放成为跑道,并邀请组长摆放毽球

(2)组织学生集体30米快速跑练习1次

(3)老师示范并讲解动作要领

(4)再次组织学生30米快速跑1次

(5)游戏式练习抓尾巴2组

4。游戏:“春种秋收”

(四)完毕部分(约5分钟)

1。恢复身心:放松活动,调动学生的情绪。

2。老师总结本节课练习效果,并引导学生对本节课内容进展回忆,畅谈感受。

八、场地和器材

场地:足球场

器材:毽球40个,红领巾20条,标志盘4个。

九、运动负荷的预计

练习密度:40—-45%平均心率:125——135次/分

程度一(一年级)《30米快速跑》体育理论课教案

教学对象

程度一(一年级)

课时

单元第4课时

执教

王衍风

上课地点

操场

学习内容

1。跑和游戏:30米快速跑????2.游戏:春种秋收

学习目的

1.认知目的:能说出快速跑的根本动作要领。

2.技能目的:90%学生能做出积极摆臂,加快步频的动作,跑的自然快速。

3.情感目的:练习中能和同伴互相鼓励,合作愉快。

教学重点

重点:后蹬有力,加快步频

教学

难点

难点:跑动轻快协调

教学

过程

教学内容

老师活动

学生活动

组织形式

开放的导入

?

10

分钟?

一、课堂常规

1。体委常规整队。

2。师生问好!宣布上课内容。

3.导入:游戏导入.

二、准备活动

1。热身操和专项准备活动.

(1)头部运动

(2)伸展运动

(3)踢腿运动

(4)跳跃运动

2.游戏:

“紧急避险”

3.毽球小游戏:“我投你跑

1。检查常规。

2.向学生问好!告知学生上课内容。

3.通过保持平衡和快速挪动立稳毽球激发学生学习兴趣。

1。带着学生做热运动,老师提出动作的要求。

2。讲解游戏要求及方法,老师引导学生进展紧急避险游戏.

3。找一名学生上前配合老师做示范,并提问学生假设想不被毽球打到应该怎么办?

1。整队,精神饱满。

2.向老师问好!知道上课内容。

3。认真听老师讲解,做好积极参和练习的准备。

1。学生模拟老师的动作,积极做好热身活动和专项准备活动。

学生理解游戏要求和方法后,在老师哨

您可能关注的文档

文档评论(0)

8d758 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档