全国人教版初中信息技术八年级上册第一单元第3课一、《图形变形》说课稿.docxVIP

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全国人教版初中信息技术八年级上册第一单元第3课一、《图形变形》说课稿

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:全国人教版初中信息技术八年级上册第一单元第3课《图形变形》

2.教学年级和班级:八年级(2)班

3.授课时间:2022年10月15日,下午第二节课

4.教学时数:1课时

核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维和数字化学习与创新等核心素养。通过图形变形的学习,学生将学会运用信息技术工具进行创意设计,提高问题解决能力。同时,培养学生对信息技术的兴趣和责任感,增强信息伦理意识,为未来学习和生活打下坚实基础。

教学难点与重点

1.教学重点,

①掌握图形变形的基本操作,包括缩放、旋转、翻转等;

②能够运用图形变形工具进行创意设计,制作具有个性化特点的图形作品;

③理解图形变形在信息技术应用中的实际意义,如网页设计、多媒体制作等。

2.教学难点,

①理解并掌握不同变形工具的功能和使用方法,能够灵活运用;

②在设计过程中,培养学生对图形美感的把握,实现创意与美学的结合;

③解决学生在操作过程中遇到的问题,提高学生的信息技术实践能力;

④培养学生合作学习的意识,通过小组讨论和互助,共同完成复杂的设计任务。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:结合实物操作,详细讲解图形变形的基本原理和操作步骤;

2.讨论法:引导学生围绕图形变形的应用场景展开讨论,激发创新思维;

3.实验法:让学生动手实践,通过实验操作掌握图形变形的技能。

教学手段:

1.利用多媒体课件展示图形变形的效果,直观展示操作步骤;

2.部署教学软件,让学生在虚拟环境中进行图形变形练习;

3.运用在线协作工具,促进学生之间互动交流,共同完成设计任务。

教学过程设计

(用时:45分钟)

一、导入环节(5分钟)

1.创设情境:播放一段动画或短片,展示图形在不同场景下的变形效果,如动画角色、网页设计等。

2.提出问题:引导学生思考图形变形在生活中的应用,激发学生的学习兴趣和求知欲。

3.学生互动:请学生分享他们对图形变形的认识,教师总结并导入本节课的主题。

二、讲授新课(20分钟)

1.教学目标:让学生掌握图形变形的基本操作,能够运用变形工具进行创意设计。

2.教学重点:讲解缩放、旋转、翻转等变形操作的方法和技巧。

3.教学步骤:

a.教师演示图形变形的基本操作,强调操作步骤和注意事项。

b.学生跟随教师进行实际操作,教师巡视指导。

c.学生独立完成图形变形练习,教师点评并解答疑问。

4.课堂提问:

a.教师提问:“请同学们谈谈对图形变形的理解。”

b.学生回答后,教师总结并引出本节课的重点内容。

三、巩固练习(10分钟)

1.实践操作:学生运用所学知识,对提供的素材进行图形变形设计。

2.小组讨论:每组学生分享自己的设计作品,其他组学生进行评价和建议。

3.教师点评:对各组学生的作品进行点评,指出优点和不足,强调创新意识。

四、师生互动环节(10分钟)

1.创意挑战:教师提出一个与图形变形相关的创意挑战,如设计一个有趣的动画角色。

2.小组合作:学生分组进行创意设计,教师巡视指导,解答疑问。

3.展示与评价:每组展示自己的设计作品,其他组学生进行评价,教师点评并提出改进意见。

五、课堂总结(5分钟)

1.教师总结本节课的主要内容和重点,强调图形变形在实际应用中的重要性。

2.学生回顾所学知识,分享自己的学习心得和收获。

3.鼓励学生在课后继续探索图形变形的更多可能性,提高创新能力。

教学双边互动,注重培养学生的信息意识、计算思维和数字化学习与创新等核心素养。在解决问题的过程中,激发学生的创新思维,培养学生的团队合作精神。

拓展与延伸

六、拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《图形与图像处理技术基础》:这本书详细介绍了图形和图像处理的基本原理和技术,适合对图形变形有更深入兴趣的学生阅读。

-《计算机图形学》:通过这本书,学生可以了解到图形学的基本概念和图形处理的高级技术,有助于拓宽视野。

-《数字艺术与设计》:这本书结合了数字艺术和设计领域的实际案例,让学生了解图形变形在艺术创作中的应用。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-学生可以尝试使用不同的图形设计软件,如AdobeIllustrator、CorelDRAW等,进行图形变形的实践操作。

-通过网络资源,学习更多关于图形设计的教程和技巧,例如在线视频教程、设计博客等。

-组织学生参加设计比赛或小型的图形设计项目,鼓励他们将图形变形技能应用于实际设计中。

-学生

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