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二年级下册道德与法治第6课《传统游戏我会玩》说课稿说课稿(第二课时)
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:二年级下册道德与法治第6课《传统游戏我会玩》
2.教学年级和班级:二年级
3.授课时间:2022年3月15日
4.教学时数:1课时
二、核心素养目标
1.培养学生对传统游戏的兴趣和热爱,增强文化自信。
2.提升学生合作交流的能力,通过游戏学会分享与尊重他人。
3.增强学生的规则意识,学会遵守游戏规则,体验公平竞争的重要性。
4.培养学生健康的生活方式,通过参与传统游戏,促进身心健康发展。
三、学习者分析
1.学生已经掌握的知识:二年级学生经过一年的学习,已经具备了一定的认知能力,对游戏有一定的了解和认识。他们可能已经接触过一些简单的传统游戏,如跳绳、踢毽子等,对游戏的基本规则和玩法有一定的了解。
2.学习兴趣、能力和学习风格:二年级学生对新鲜事物充满好奇,对游戏活动有较高的参与热情。他们的学习能力强,接受新知识快,但注意力容易分散。在游戏活动中,部分学生可能表现出较强的竞争意识,而另一些学生可能更倾向于合作和分享。
3.学生可能遇到的困难和挑战:部分学生可能对传统游戏规则不熟悉,导致在游戏中遇到困难。此外,学生在游戏过程中可能会遇到冲突,如争夺游戏器材、不公平竞争等,这需要教师引导他们学会沟通和解决冲突。此外,部分学生可能对参与游戏缺乏自信,需要教师鼓励他们积极参与,体验游戏的乐趣。
四、教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过讲解传统游戏的历史和玩法,激发学生对传统游戏的兴趣。
2.案例分析法:选取典型传统游戏案例,引导学生分析游戏规则和技巧。
3.互动游戏法:组织学生参与实际游戏,让学生在实践中学习和体验。
教学手段:
1.多媒体展示:利用PPT展示传统游戏图片和视频,增强直观感受。
2.教学软件辅助:使用游戏教学软件,让学生在虚拟环境中体验游戏。
3.教学道具辅助:准备传统游戏道具,让学生亲手操作,加深对游戏规则的理解。
五、教学过程设计
一、导入环节(5分钟)
1.创设情境:播放一段关于传统游戏的视频,让学生初步了解传统游戏的特点和魅力。
2.提出问题:引导学生思考:“你们知道哪些传统游戏?为什么这些游戏能够流传至今?”
3.学生回答:邀请学生分享自己了解的传统游戏,教师进行简要点评和总结。
二、讲授新课(15分钟)
1.教学目标:了解传统游戏的历史、玩法和规则,培养学生对传统游戏的兴趣。
2.教学重点:讲解传统游戏的基本规则和技巧。
3.教学内容:
a.介绍传统游戏的历史背景和特点(5分钟)
b.讲解跳绳、踢毽子等传统游戏的玩法和规则(10分钟)
4.教学方法:讲授法、案例分析法、互动游戏法
三、巩固练习(10分钟)
1.练习目的:巩固学生对传统游戏规则和玩法的理解和掌握。
2.练习内容:
a.学生分组进行传统游戏比赛(5分钟)
b.教师巡回指导,解答学生疑问(5分钟)
3.教学方法:互动游戏法
四、课堂提问(5分钟)
1.提问目的:检查学生对本节课内容的理解和掌握程度。
2.提问内容:
a.传统游戏的历史背景和特点是什么?
b.跳绳、踢毽子等传统游戏的玩法和规则有哪些?
3.学生回答:教师进行点评和总结
五、师生互动环节(10分钟)
1.互动目的:提高学生的参与度和学习兴趣,培养学生的合作精神。
2.互动内容:
a.教师组织学生进行传统游戏知识竞赛(5分钟)
b.学生分组讨论,分享自己了解的传统游戏(5分钟)
3.教学方法:讨论法、互动游戏法
六、核心素养拓展(5分钟)
1.拓展目的:培养学生的文化自信和传承意识。
2.拓展内容:
a.教师引导学生思考:如何让传统游戏在现代社会得到传承和发展?
b.学生分享自己的观点和想法(5分钟)
3.教学方法:讨论法
七、总结与作业布置(5分钟)
1.总结:回顾本节课所学内容,强调传统游戏的历史和文化价值。
2.作业布置:要求学生课后调查自己家乡的传统游戏,下节课分享。
教学时间分配:
导入环节:5分钟
讲授新课:15分钟
巩固练习:10分钟
课堂提问:5分钟
师生互动环节:10分钟
核心素养拓展:5分钟
总计:45分钟
六、知识点梳理
1.传统游戏的历史背景
-传统游戏的历史渊源
-传统游戏在不同历史时期的演变
-传统游戏与民间文化的关联
2.传统游戏的特点
-简单易学,适合不同年龄段的人群
-强调团队合作,培养集体意识
-富有教育意义,寓教于乐
3.常见传统游戏及其玩法
-跳绳:单人跳、双人跳、多人跳等
-踢毽子:单人踢、双人踢、多人踢等
-抖空竹:基本技巧、花样表演
-
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