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《体验人机交互》教学设计
【教材分析】
《体验人机交互》是人教版(2024)小学信息技术三年级全一册第一单元“开启信息生活”中的第3课。本单元聚焦于引导学生初步认识信息生活,让学生了解信息技术在日常生活中的广泛应用,激发学生对信息技术课程的学习兴趣。本节课作为单元的重要组成部分,旨在让学生通过亲身体验,理解人机交互的概念、方式及其在生活中的重要性,为后续深入学习信息技术知识奠定基础。教材内容紧密联系生活实际,通过丰富多样的案例和活动,引导学生在实践中探索人机交互的奥秘,培养学生的信息意识和数字化学习与创新能力。
【学情分析】
三年级学生正处于对新鲜事物充满好奇和探索欲望的阶段,他们在日常生活中已经接触到了各种信息技术设备,如智能手机、平板电脑等,但对于这些设备背后的人机交互原理并不了解。学生具备一定的观察能力和动手操作能力,但在抽象概念的理解和总结归纳方面还需要进一步培养。在学习过程中,他们可能对理论性较强的知识感到枯燥,因此需要采用生动有趣、实践操作丰富的教学方法,帮助学生理解人机交互的概念,掌握常见的人机交互方式,提高学生的学习积极性和主动性。
【核心素养目标】
1.?信息意识:学生能够感知人机交互在日常生活和信息技术领域中的广泛应用,理解人机交互的重要性,具备对人机交互现象进行观察、分析和判断的意识,能够根据实际需求选择合适的人机交互方式。
2.?计算思维:通过体验不同的人机交互方式,学生能够分析人机交互过程中的信息输入、处理和输出环节,尝试用计算思维的方法理解人机交互的原理,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。
3.?数字化学习与创新:学生能够积极参与课堂上的人机交互体验活动,掌握常见的人机交互操作技能,如键盘输入、鼠标操作等,并能在实践中探索创新的人机交互方式,提升数字化学习与创新能力。
4.?信息社会责任:学生在学习过程中,了解人机交互技术对社会和个人生活的影响,培养正确使用人机交互设备的意识,树立信息安全和隐私保护的观念,增强信息社会责任意识。
【学习重点】
1.?理解人机交互的概念,认识常见的人机交互方式,如键盘输入、鼠标操作、触摸交互等。
2.?掌握常见人机交互方式的基本操作方法,能够熟练运用键盘和鼠标进行简单的操作任务。
【学习难点】
1.?深入理解人机交互的原理,能够分析不同人机交互方式在不同场景下的优势和局限性。
2.?引导学生在体验过程中发现问题,并尝试运用所学知识解决人机交互过程中遇到的实际问题。
【活动过程】
同学们,在我们的生活中,信息技术无处不在。大家每天都会使用各种各样的电子设备,比如手机、电脑。你们有没有想过,我们是怎么和这些设备“交流”的呢?今天,就让我们一起走进第3课《体验人机交互》,去探索其中的奥秘。
任务一:认识人机交互
1.?引入概念:同学们,我们先来玩个小游戏。老师说一个指令,大家按照指令做动作。比如,老师说“举起右手”,大家就举起右手。现在开始,“摸摸你的耳朵”“眨眨眼睛”。这个小游戏大家都很熟悉,其实,在信息技术的世界里,也有类似的“交流”。当我们使用电子设备时,我们向设备发出指令,设备按照我们的指令做出反应,这种人和设备之间的“交流”就叫做人机交互。大家能明白吗?就像我们刚刚玩游戏一样,我们发出的动作指令就是信息,我们的身体就是“设备”,设备接收到信息后做出相应动作,这就是一种简单的交互。
2.?小组讨论:现在,请大家分成小组,讨论一下在生活中,还有哪些地方存在人机交互的现象。每个小组推选一名代表,等会儿来分享你们小组的讨论结果。讨论的时候,可以想一想你们用手机、电脑、智能手表时的操作。(学生小组讨论,教师巡视各小组,参与部分小组的讨论,给予适当的引导和启发)
3.?小组汇报:好啦,时间到。哪个小组先来分享?(各小组代表依次发言,分享小组讨论的结果,如使用手机解锁、在电脑上打字、用智能手表查看信息等)同学们都观察得很仔细,大家分享的这些例子都属于人机交互。那我们可以看到,人机交互在我们的生活中真是无处不在,它让我们的生活变得更加便捷。
任务二:体验常见的人机交互方式
1.?键盘交互体验:接下来,我们重点体验几种常见的人机交互方式。首先是键盘交互。同学们,我们都知道键盘是电脑的重要输入设备。现在,请大家闭上眼睛,用手摸一摸键盘,感受一下键盘的布局。然后睁开眼睛,在练习本上试着写下键盘上你认识的字母和数字。(学生进行操作)大家写完了吗?那我们来一起了解一下键盘上不同区域的功能。键盘一般分为主键盘区、功能键区、数字小键盘区等。主键盘区是我们最常用的区域,上面有字母、数字、标点符号等按键。我们可以通过按这些按键,向电脑输入文字、数字等信息。现在,老师给大家一个小任务,请大家在练习本上用键盘输入自己的名字和年龄,看看谁输入得又快又准确。(学生进行输入练习,教师巡视指导,纠正学生的错误
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