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川教版信息技术三年级下册《第三单元 玩转Scratch——欢欢出行 4 综合运用》说课稿[001].docx

川教版信息技术三年级下册《第三单元 玩转Scratch——欢欢出行 4 综合运用》说课稿[001].docx

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川教版信息技术三年级下册《第三单元玩转Scratch——欢欢出行4综合运用》说课稿

授课内容

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授课时间

设计思路

本节课以“川教版信息技术三年级下册《第三单元玩转Scratch——欢欢出行4综合运用》”为主题,通过欢欢出行的故事情境,引导学生运用Scratch软件进行编程创作。课程内容与课本紧密相连,注重培养学生的创新思维和问题解决能力,通过实践操作,让学生在轻松愉快的氛围中掌握Scratch编程技能。

核心素养目标

培养学生信息意识,通过Scratch编程实践,提升学生对信息技术的兴趣和好奇心。发展计算思维,引导学生运用逻辑推理和算法设计解决实际问题。增强问题解决能力,让学生在创作过程中学会分析问题、分解任务,提高协作和交流能力。同时,培养创新精神和实践能力,鼓励学生发挥想象力,创作出具有个人特色的Scratch作品。

教学难点与重点

1.教学重点,

①理解并运用Scratch中的循环结构,实现重复执行特定任务的功能。

②掌握Scratch中的条件语句,根据不同的条件执行不同的程序流程。

③学会使用变量来存储数据,并通过变量控制角色的行为。

2.教学难点,

①理解循环和条件语句在程序设计中的逻辑关系,并能正确使用它们解决问题。

②在编程实践中,能够灵活运用变量和循环结构,创作出功能完整的Scratch作品。

③在创作过程中,能够有效地调试程序,解决出现的错误和问题,提高编程的准确性和效率。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:结合Scratch操作界面,讲解循环和条件语句的基本概念和用法。

2.讨论法:引导学生分组讨论,分析编程问题,提出解决方案。

3.实验法:让学生动手实践,通过编写程序,体验编程的乐趣。

教学手段:

1.利用多媒体设备展示Scratch操作界面和编程示例,帮助学生直观理解。

2.运用Scratch软件进行现场演示,展示编程过程和技巧。

3.布置课后练习,让学生在家中利用Scratch软件进行自主学习。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

教师通过展示欢欢出行的动画片段,引起学生的兴趣,并提问:“同学们,你们知道欢欢是如何出行的吗?它是怎样遇到各种情况的?”随后,教师揭示课题:“今天,我们就来学习如何使用Scratch帮助欢欢解决出行中的问题。”

2.讲授新知(20分钟)

(1)循环结构的介绍(5分钟)

教师演示Scratch中的循环结构,讲解“重复执行”的概念,并通过实际操作展示循环在编程中的应用。

(2)条件语句的应用(5分钟)

教师介绍条件语句的基本用法,演示如何通过条件判断来改变角色的行为。

(3)变量的使用(5分钟)

教师讲解变量的定义和作用,演示如何通过变量存储和更新数据。

(4)综合运用(5分钟)

教师结合欢欢出行的案例,引导学生思考如何运用循环、条件语句和变量解决问题。

3.巩固练习(10分钟)

教师布置练习任务,要求学生独立完成以下任务:

(1)设计一个简单的欢欢出行游戏,使用循环结构让欢欢不断前进。

(2)在游戏中加入条件判断,让欢欢在遇到障碍时能够做出反应。

(3)使用变量来记录欢欢行走的距离。

4.课堂小结(5分钟)

教师引导学生回顾本节课所学内容,强调循环、条件语句和变量在Scratch编程中的重要性,并总结编程的基本思路。

5.作业布置(5分钟)

教师布置以下作业:

(1)将本节课所学知识应用到自己的Scratch作品中,创作一个完整的欢欢出行游戏。

(2)在家庭中与家长分享学习成果,邀请家长参与游戏的测试和评价。

(3)预习下一节课的内容,为后续学习做好准备。

拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《Scratch编程入门》一书,介绍Scratch的基本操作和编程技巧,适合学生自主学习和提高。

-《Scratch项目实战手册》,通过多个项目案例,引导学生深入学习和应用Scratch编程。

-《编程思维训练》教材,通过编程游戏和挑战,帮助学生培养逻辑思维和问题解决能力。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-学生可以尝试编写自己的Scratch游戏,如“欢欢的冒险之旅”,通过增加更多的角色、场景和故事情节,提高编程的复杂度。

-学生可以学习如何使用Scratch的传感器插件,如温度传感器、运动传感器等,创作互动性更强的作品。

-学生可以参与在线Scratch社区,与其他编程爱好者交流学习心得,分享自己的作品。

-学生可以尝试使用Scratch制作数据可视化项目,如统计班级同学的身高、体重等数据,并用图形化的方式展示出来。

-学生可以探索Scratch的高级功能,如使用自定义积木块,创建自己的编程语言,提高编程技能。

-学生可以结合物理、数学

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